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NetworkId

플레이어가 연결된 현재 네트워크의 NetworkID를 반환합니다. 다른 플레이어는 이 문자열을 사용하여 네트워크에 참가할 수 있습니다. NetworkId는 OnNetworkJoined 이벤트가 발생할 때 채워집니다. NetworkId는 OnNetworkLeft 이벤트가 발생할 때 지워집니다.

속성 값

NetworkId string

설명

__NetworkID__는 PlayFab Party 라이브러리에서 생성된 불투명한 직렬화된 네트워크 설명자 문자열로, 각 PlayFab Party Unity 클라이언트가 생성된 Party 네트워크에 연결할 수 있게 해줍니다. 이 문자열에는 비 ASCII 문자, 제어 문자 또는 JSON이나 XML 이스케이프가 필요한 기타 문자가 포함되지 않습니다.
마지막 수정일 2026년 8월 25일