PlayFabMultiplayerManager.Get().CreateAndJoinNetwork
Party Unity SDK의 PlayFabMultiplayerManager.CreateAndJoinNetwork에 대한 참조로, 새 Party 네트워크를 프로비저닝하고 로컬 플레이어를 참가시킵니다.
마지막 수정일 2026년 10월 20일
Party Unity SDK의 PlayFabMultiplayerManager.CreateAndJoinNetwork에 대한 참조로, 새 Party 네트워크를 프로비저닝하고 로컬 플레이어를 참가시킵니다.