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Game Manager, 타이틀 데이터, 플레이어 세그먼트화, A/B 실험, 타이틀 전체 커뮤니케이션, 서버리스 자동화로 게임을 관리하고 최적화합니다.

Game Manager

Game Manager 개요

타이틀을 구성하고 운영하기 위한 PlayFab 개발자 포털입니다.

Game Manager 빠른 시작

로그인하고, 타이틀을 만들고, 첫 번째 작업을 수행합니다.

API 기능 설정

타이틀의 PlayFab 기능을 켜고 끕니다.

API 액세스 정책

타이틀이 호출할 수 있는 PlayFab API를 제어합니다.

감사 로그

누가 언제 무엇을 변경했는지 확인합니다.

시크릿 키 관리

타이틀 시크릿 키를 교체하고 관리합니다.

엔티티 프로그래밍 모델

개요

플레이어, 그룹, 타이틀 등을 통합하는 엔티티 모델입니다.

엔티티 빠른 시작

엔티티 데이터 읽기 및 쓰기를 처음부터 끝까지 진행합니다.

타이틀 데이터 및 구성

타이틀 데이터

클라이언트와 서버가 읽을 수 있는 타이틀 전체 구성을 저장합니다.

타이틀 커뮤니케이션

뉴스, 푸시 알림, 메시지로 플레이어에게 다가갑니다.

푸시 알림 빠른 시작

모바일 푸시 알림 설정을 처음부터 끝까지 진행합니다.

API 스로틀링

API별, 플레이어별 PlayFab 속도 제한을 이해합니다.

세그먼트화 및 실험

플레이어 세그먼트

타겟팅 및 분석을 위해 플레이어를 세그먼트로 분류합니다.

세그먼트화 빠른 시작

첫 번째 세그먼트를 만듭니다.

라이브 실험

실제 플레이어를 대상으로 A/B 테스트를 실행합니다.

실험 빠른 시작

첫 실험을 배포합니다.

세그먼트 대량 작업

세그먼트 내 모든 플레이어에 대해 액션을 실행합니다.

자동화

Azure Functions로 CloudScript

Azure Functions로 서버 권한 로직을 작성합니다.

CloudScript (클래식)

PlayFab이 호스팅하는 경량 JavaScript입니다.

액션 및 규칙

구성 가능한 액션으로 PlayStream 이벤트에 반응합니다.

PlayStream 이벤트

PlayFab에서 생성되는 실시간 이벤트 스트림입니다.

사용자 지정 CloudScript 작성

유지 관리하기 쉬운 CloudScript 작성 패턴입니다.

CloudScript 오류 처리

안정적인 오류 처리 패턴입니다.

CloudScript 컨텍스트 모델

호출한 플레이어, 이벤트, 함수 컨텍스트에 액세스합니다.

PlayStream과 함께하는 CloudScript 액션

PlayStream 규칙에서 CloudScript를 트리거합니다.

가격 책정

미터 개요

라이브 서비스 관리 사용량이 어떻게 측정되는지 설명합니다.

실험 미터

실험에 특화된 가격 세부 정보입니다.

소비 모범 사례

사용 패턴 최적화를 통해 비용을 절감합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 31일