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여러 언어를 선호하는 플레이어 기반이 있으신가요? PlayFab은 단일 템플릿 ID에 대해 여러 언어를 저장할 수 있게 함으로써 지역화된 푸시 알림을 단순화합니다. 문자열을 제공하기만 하면, 저희가 올바른 지역화된 버전을 플레이어에게 전송하는 지능적인 처리를 제공합니다.
푸시 알림 템플릿 지원을 추가하기 전에는 개발자가 알림을 트리거하는 규칙이나 예약 작업 내에서 푸시 알림을 명시적으로 정의할 수 있었습니다. 이들은 이전과 같이 계속 작동하지만, 추가 언어를 추가하려면 템플릿을 사용해야 합니다.
이 자습서에서는 기본적인 지역화된 푸시 알림 템플릿을 만드는 데 필요한 단계를 안내하고, 플레이어 중 한 명이 지정된 조건을 충족할 때 이를 자동으로 전송하도록 PlayFab을 구성하는 방법을 설명합니다.

요구 사항

이는 고급 자습서입니다. 지역화된 문자열이 포함된 푸시 알림 템플릿을 만드는 방법과, 해당 템플릿을 플레이어에게 전송하도록 트리거하는 로직을 구성하는 방법에 초점을 맞춥니다. 모든 요구 사항이 충족되었는지 확인해 주세요. 그렇지 않으면 이 자습서를 완료할 수 없습니다. 이 자습서는 타이틀이 푸시 알림을 전송하도록 이미 구성되어 있음을 전제로 합니다.
푸시 알림에 대한 소개 및 타이틀에서 이를 활성화하는 방법에 대한 지침은 푸시 알림 빠른 시작을 참조하세요. 여기에는 iOSAndroid(고급 페이로드 구성 포함)에 대한 지침과 Postman을 사용하여 동작을 검증하는 방법이 포함되어 있습니다.
기본 언어 설정 자습서에서 타이틀 기본 언어와 선호 플레이어 언어 지원을 활용하는 방법에 익숙해지세요. 푸시 알림 템플릿을 진행하려면 타이틀 기본 언어가 설정되어 있어야 합니다.

푸시 알림 템플릿 만들기

이 자습서의 목적을 위해, 이탈한 플레이어가 다시 타이틀로 돌아오기를 바라며 그들에게 보낼 기본적인 푸시 알림을 만들 것입니다. PlayFab Game Manager에서:
  1. Content 섹션을 선택합니다.
  2. Push Notifications Templates 탭을 선택합니다.
  3. New Push Notification Template을 선택합니다.
  4. Language (Title default) 필드의 드롭다운 메뉴를 사용하여 새 언어를 추가합니다.
  5. 템플릿에 추가할 언어를 선택하고, 아래와 같이 지역화된 문자열을 입력합니다.
제목:
메시지:
다음 예제는 화면이 어떻게 보여야 하는지 나타냅니다. SAVE PUSH NOTIFICATION TEMPLATE 버튼을 선택하면 준비가 완료됩니다! 한국어를 선호하는 플레이어에게 이 템플릿을 보내면 지역화된 버전의 알림을 받게 되고, 다른 모든 플레이어는 영어로 된 기본 언어 메시지를 받게 됩니다.

규칙, 작업 및 플레이어 세그먼트를 통한 푸시 알림 트리거

시나리오의 다음 단계는 플레이어가 지정된 기준을 충족할 때 푸시 알림을 보내기 위해 PlayFab 트리거 액션을 활용하는 것입니다. 30일 이상 게임을 방문하지 않은 경우 플레이어가 돌아오도록 유도하고자 합니다. 이러한 종류의 기준은 이탈한 플레이어 시나리오에 플레이어 세분화 로직을 사용하는 것을 자연스럽게 만들지만, 이러한 동일한 종류의 액션을 규칙과 예약 작업에서도 트리거할 수 있음을 유의하세요. 이 두 가지 모두 Game Manager의 Automation 메뉴 아래에 있습니다. CloudScript 또는 API를 사용하여 푸시 알림을 보낼 수도 있습니다. 플레이어 세분화 예제를 계속 진행해 봅시다. 먼저, 이탈한 플레이어를 위한 플레이어 세그먼트를 설정합니다.
  1. Players 영역을 선택합니다.
  2. Segments 탭을 선택하고 New Segment를 선택합니다.
여기서는 “이탈(lapsed)“을 30일(43200분) 이상 게임에 로그인하지 않은 것으로 정의합니다.
이 시점에서 SAVE SEGMENT 버튼을 선택하면, 이 세그먼트를 사용하여 한동안 타이틀을 방문하지 않은 플레이어를 식별하고 분석할 수 있습니다. 플레이어가 로그인하지 않은 지 29일에서 30일로 넘어가면, PlayFab은 해당 플레이어를 이 Lapsed Players 세그먼트에 자동으로 추가합니다. 그런 다음, 이탈한 플레이어가 다시 로그인하면 PlayFab이 이 세그먼트에서 자동으로 제거합니다. 플레이어가 이 세그먼트에 진입할 때 PlayFab이 푸시 알림을 보내도록 해봅시다.
  • 진입한 Segment 탭이 선택된 상태에서, Save Segment 버튼 바로 위에 나타나는 ADD ACTION을 선택합니다.
  • 그런 다음 Type 필드로 이동하여 드롭다운 메뉴에서 Send push notification을 선택합니다.
  • 옆에 있는 Push notification template 필드로 이동하여, 두 번째 드롭다운 메뉴에서 Lapsed Players 템플릿을 선택합니다.
아래는 화면이 어떻게 보여야 하는지에 대한 예입니다. 이제 플레이어가 Lapsed Players 세그먼트에 진입하면 PlayFab이 지역화된 푸시 알림을 그들에게 보냅니다. 이것이 플레이어에게 발송되는 푸시 알림을 구성하는 데 필요한 전부입니다. 여기까지 왔으니, 알림 자체에서 언급된 “Welcome Back” 선물의 약속을 어떻게 이행할 수 있는지 잠시 논의해 봅시다. 플레이어가 세그먼트를 떠날 때 실행되도록 액션을 구성하는 것은 (유일한 방법은 아니지만) 약속한 선물을 플레이어가 받도록 하는 쉬운 방법입니다. 이 게임의 경우, 플레이어를 다시 환영하는 인게임 경험을 트리거하는 CloudScript 함수가 있으므로, 플레이어에 대해 이를 실행하고 카탈로그에서 특별한 아이템을 지급하려고 합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일