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역할은 PlayFab Game Manager에서 사용자 권한과 탐색을 관리하는 방법입니다. 역할은 타이틀별로 스튜디오의 사람들에게 할당하는 이름이 지정된 권한 모음입니다. 역할을 한 번 정의하고 원하는 만큼 많은 사용자에게 할당한 다음, 역할을 편집하여 모든 사람의 액세스를 한 번에 업데이트할 수 있습니다. 이 문서에서는 가장 자주 수행할 세 가지 작업, 즉 역할 만들기, 권한 구성, 사용자 할당을 다룹니다.

역할의 작동 방식

PlayFab은 수백 개의 개별 권한을 가진 세분화된 권한 모델을 사용하므로 각 사람이 정확히 무엇을 할 수 있는지 결정할 수 있습니다. Game Manager의 영역은 완전히 꺼지거나, 읽기 전용으로 설정되거나, 편집을 위해 열릴 수 있습니다. 이것이 유용한 몇 가지 예:
  • 고객 서비스 담당자는 플레이어 프로필을 편집할 수 있지만 매출 데이터를 볼 수 없습니다.
  • 프로덕트 매니저는 매출 대시보드를 볼 수 있지만 멀티플레이어 서버 빌드를 업로드할 수 없습니다.
  • 데이터 사이언티스트는 모든 이벤트와 대시보드를 읽을 수 있지만 어디에도 쓰기 액세스가 없습니다.
권한은 개별 사용자가 아닌 역할에 있으므로 정책 변경은 한 번의 편집입니다. 즉, 역할을 업데이트하면 이를 보유한 모든 사람이 즉시 변경 사항을 받습니다. 역할은 타이틀별로 할당되며, 사용자는 동일한 타이틀에서 여러 역할을 보유할 수 있습니다. 따라서 누군가에게 Customer Support 역할과 Data Scientist 역할을 모두 부여할 수 있으며, 두 가지의 결합된 권한을 얻게 됩니다. 동일한 사람이 한 타이틀에서는 Title Admin, 다른 타이틀에서는 Product Manager, 세 번째 타이틀에서는 Customer Service 담당자가 될 수도 있습니다. 모두 동일한 스튜디오 내에서요.

기본 제공 역할 및 관리자 수준

모든 스튜디오에는 세 가지 미리 정의된 역할이 함께 제공됩니다.
  • Title Admin — 지정된 타이틀에 대한 전체 권한
  • Dashboard — 타이틀의 대시보드만 볼 수 있는 권한
  • Commercial admin — 타이틀의 대시보드 보기, 설정 편집, Economy 지급 보기, 제품 활성화 관리 권한
타이틀 액세스에 영향을 미치는 두 가지 특별한 스튜디오 전체 권한이 있습니다.
  • Studio Admin — 타이틀 만들기, 역할 정의 및 편집, 스튜디오의 모든 타이틀에서 자동으로 title admin 권한 보유. 역할을 만들거나 사용자에게 할당하려면 Studio Admin이어야 합니다.
  • Commercial admin — 스튜디오 청구 프로세스에 대한 일부 제어권 보유, 스튜디오의 모든 타이틀에서 자동으로 commercial admin 권한 보유.

역할 만들기

  1. 개발자 계정으로 PlayFab에 로그인합니다.
  2. My Studios and Titles에서 스튜디오 오른쪽의 세 점(…) 메뉴를 선택하고 Roles를 선택합니다. Roles 옵션이 있는 스튜디오 세 점 메뉴 스크린샷
  3. 스튜디오에 이미 존재하는 역할 목록이 표시됩니다. 사용자 지정 역할을 시작하려면 New custom role을 선택합니다. New Role 버튼이 있는 Roles 목록 스크린샷
  4. Role details에서 역할에 명확한 Role title을 지정합니다. 이는 나중에 역할을 할당할 때 선택할 이름이므로 설명적으로(예: Customer Support 또는 Build Engineer) 만듭니다. Role details 섹션 스크린샷
  5. 이 역할이 타이틀에 대한 제한 없는 액세스 권한을 가져야 하는 경우 Title admin을 선택합니다. 이는 타이틀에 대한 전체 권한을 부여하고 아래의 개별 권한 선택을 재정의합니다.

권한 구성

Configure permissions 섹션은 역할이 무엇을 할 수 있는지 정확히 선택하는 곳입니다. 권한은 Overview, Identity, Economy 등의 그룹으로 구성되며, 각 그룹에 카운터(예: Overview (0/7))가 있어 현재 선택된 권한 수를 보여줍니다. 각 권한은 하나 이상의 액세스 수준을 제공합니다.
  • Read — 데이터 또는 영역 보기
  • Edit — 만들기 및 수정
  • Delete — 제거
모든 권한에 세 가지 모두가 있는 것은 아닙니다. 일부 영역에는 Activate, Submit, Review와 같은 목적별 작업이 추가됩니다. 작업이 무엇을 다루는지 확실하지 않으면 옆의 (i) 툴팁 위에 마우스를 올려 전체 설명을 확인하세요. 예를 들어, Payouts tabReview 작업은 “지급 승인 및 거부”를 허용한다고 설명합니다. 빠르게 진행하려면 대량 컨트롤을 사용합니다.
  • Search — 특정 항목을 찾기 위해 권한 목록을 필터링합니다.
  • Toggle all permissions — 한 번에 모든 권한을 선택하거나 지웁니다.
  • Set read only — 범위 전체에서 Read 상자만 선택하고 Edit/Delete는 끕니다.
  • Collapse all — 더 깔끔한 보기를 위해 모든 그룹의 콘텐츠를 숨깁니다.
각 그룹에는 고유한 Select allSet read only도 있어 한 번에 한 영역을 구성할 수 있습니다. 권한 그룹을 보여주는 Configure permissions 섹션 스크린샷 권한이 올바르게 보이면 하단으로 스크롤하여 Save Role을 선택합니다.

사용자에게 역할 할당

두 가지 방법으로 역할을 할당할 수 있습니다: 사용자에서 또는 역할에서. 사용자에서:
  1. My Studios and Titles에서 스튜디오 옆의 세 점(…) 메뉴를 선택하고 Users를 선택합니다.
  2. 업데이트하려는 사용자를 열고 타이틀별로 역할을 선택합니다. 역할은 타이틀별로 범위가 지정되므로 사용자가 필요한 각 타이틀에 대해 역할을 할당합니다.
  3. 변경 사항을 저장합니다.
타이틀별로 사용자에게 역할을 할당하는 스크린샷 역할에서: 기존 역할을 열고 Members 탭을 선택합니다. 여기서 스튜디오의 어떤 사용자가 이 역할을 보유해야 하는지, 어떤 타이틀에 대해 보유해야 하는지 선택할 수 있습니다. 여러 명을 동일한 역할에 한 번에 온보딩할 때 유용합니다. 역할의 Members 탭 스크린샷

요약

역할은 Game Manager에서 누가 무엇을 할 수 있는지에 대한 유연한 스튜디오 전체 제어를 제공합니다. 역할을 정의하고, 읽기/편집/삭제(및 영역별) 컨트롤로 권한을 조정하고, 타이틀별로 팀에 할당합니다. 역할을 한 번 업데이트하면 이를 보유한 모든 사람이 동기화된 상태를 유지합니다.
마지막 수정일 2026년 8월 13일