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Trends 기능은 게임 분석 핵심 성과 분석(KPI) 지표의 그래픽 표현 모음이며, 귀중한 인사이트와 전략적 의사 결정으로의 관문 역할을 합니다. Game Manager의 Analyze 탭에 있는 Dashboard 섹션으로 이동하여 게임에 대한 업계 표준 지표를 확인하세요. Trends를 사용하면 일간 및 월간 활성 플레이어, 신규 플레이어, 스크린 타임, 유지, 수익을 포함한 6개 KPI에 걸쳐 매일의 과거 성과를 평가할 수 있습니다. 짧게는 1주에서 최대 6개월까지 다양한 기간을 손쉽게 비교할 수 있어 노력의 영향을 측정하고 데이터 기반의 결정을 내릴 수 있습니다. KPI를 플랫폼, 지역, 차원으로서의 세그먼트별로 세분화할 수 있는 기능을 통해 상위 성과자를 식별하고, 전략적 시장에 집중하고, 개선 영역을 발견할 수 있습니다. Active Players
  • Daily Active Players (DAU): player_logged_in 이벤트를 기반으로 매일 게임에서 확인된 고유 플레이어 수입니다.
  • Monthly Active Players (MAU) Rolling 30: player_logged_in 이벤트 이벤트를 기반으로 지난 30일 기간 동안 게임에서 확인된 고유 플레이어 수입니다.
New Players
  • New Players: player_added_title 이벤트를 기반으로 게임에서 처음으로 확인된 플레이어 수입니다.
Screen Time
  • Average Duration: 플레이어가 매일 게임을 화면에 두고 포커스에 두는 평균 시간입니다. client_focus_change 이벤트를 기반으로 합니다.
  • Average On-Screen Intervals: 플레이어가 매일 게임을 화면에 두고 포커스에 두는 평균 횟수입니다. client_focus_change 이벤트를 기반으로 합니다.
New User Retention
  • Nth Day New User Retention(Classical Retention): player_added_titleplayer_logged_in 이벤트를 기반으로 플레이어가 게임을 처음 플레이한 후 N일째에 특별히 확인된 플레이어의 백분율입니다.
Transaction Revenue
  • Revenue: PlayFab economy API를 사용하는 인앱 구매에서 발생한 매일 총 수익(USD)입니다. player_realmoney_purchase 이벤트를 기반으로 합니다.

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Segmentation 개요
마지막 수정일 2026년 8월 13일