지원되는 SDK 버전
세션 지원은 현재 Unity SDK에서만 사용할 수 있습니다. 다른 SDK에 대한 지원은 향후 추가될 예정입니다. 180829 버전 이상이 필요합니다. 이 SDK는 클라이언트에서 자동으로 방출되도록 구성할 수 있는 두 개의 새로운 이벤트를 처음 도입합니다.이벤트 로깅 및 관리
이러한 두 이벤트 수집을 시작하려면 먼저 클라이언트에 Unity SDK를 통합해야 합니다. 이 방법에 대한 지침은 Unity3D 빠른 시작에서 확인할 수 있습니다. 현재 이러한 이벤트는 기본적으로 비활성화되어 있지만, 향후에는 이를 변경할 계획입니다. Game Manager에서 포커스 시간 수집을 관리할 수 있습니다.- Settings로 이동합니다.
- Data Collection으로 이동합니다.
- Options 섹션에서 이 옵션을 ON 또는 OFF로 전환합니다.
이 옵션을 비활성화하면 클라이언트에서 이러한 이벤트가 방출되지 않습니다.
true로 설정하여 코드에서 이를 비활성화할 수도 있습니다.
