Event Configuration으로 이동
Event Configuration은 Game Manager의 Settings 영역에 있습니다.- Game Manager에 로그인합니다.
- 타이틀 목록에서 타이틀을 선택합니다.
- 왼쪽 탐색에서 Settings > Event Configuration을 선택합니다.
이벤트 유형 이해
각 이벤트는 event emission toggle을 사용하여 켜거나 끌 수 있습니다.- On — 이벤트가 처리됩니다. 기본값은 Telemetry이며 PlayStream으로 변경할 수 있습니다.
- Off — 이벤트가 무시되며 수집되거나 처리되지 않습니다.
- 즉각적인 자동화를 위해 실시간으로 처리
- 규칙, CloudScript, 세그먼트 업데이트를 트리거
- 이벤트당 측정 비용이 더 높음
- LiveOps, 보상 및 실시간 반응에 가장 적합
- 분석 전용으로 데이터 레이크로 직접 전송
- 이벤트당 측정 비용이 더 낮음
- 실시간 자동화 기능 없음
- 지표, 로깅 및 지연 분석에 가장 적합
이벤트 필터링 및 검색
Event Configuration 인터페이스는 특정 이벤트를 찾기 위한 여러 가지 방법을 제공합니다.- Search: 검색 상자에 이벤트 이름 또는 네임스페이스의 일부를 입력합니다.
- Filter by type: 필터 드롭다운을 선택하고 All event types, PlayStream 또는 Telemetry를 선택합니다.
- Apply: Apply 버튼을 선택하여 모든 제품 탭에 걸쳐 검색 텍스트와 필터 선택을 적용합니다.
이벤트 유형 변경
이벤트는 PlayFab 제품(Data, Economy, Multiplayer 등)별로 정리되어 있습니다. 각 제품 탭에는 포함된 이벤트 수가 표시됩니다. 이벤트를 활성화하려면:- 이벤트가 포함된 제품 탭을 선택합니다.
- 구성할 이벤트를 찾습니다.
- event emission toggle을 On으로 켭니다. 이벤트의 기본값은 Telemetry입니다.
- 필요에 따라 라디오 버튼을 사용하여 emission 유형을 PlayStream으로 변경합니다.
- 저장할 때까지 변경 사항은 Pending changes 사이드바에 표시됩니다.
- 비활성화할 이벤트를 찾습니다.
- event emission toggle을 Off로 끕니다.
- 저장할 때까지 변경 사항은 Pending changes 사이드바에 표시됩니다.
일부 이벤트에는 변경할 수 없는 필수 유형이 있습니다. 이러한 이벤트는 비활성화된 토글과 필수 emission 유형이 표시됩니다.
대량 작업 사용
필터 아래의 명령 모음에는 이벤트 유형별로 정리된 대량 활성화 및 비활성화 옵션이 있습니다. PlayStream:- Enable all — 모든 이벤트를 활성화하고 PlayStream으로 설정합니다.
- Disable all — 현재 PlayStream으로 설정된 모든 이벤트를 비활성화합니다.
- Enable all — 모든 이벤트를 활성화하고 Telemetry로 설정합니다.
- Disable all — 현재 Telemetry로 설정된 모든 이벤트를 비활성화합니다.
구성 변경 사항 검토 및 저장
변경 사항을 만들면 페이지 오른쪽에 Pending changes 사이드바가 나타납니다. 저장되지 않은 모든 수정 사항이 접을 수 있는 섹션에서 제품별로 그룹화되어 표시됩니다. 각 항목에는 이벤트 이름, 네임스페이스 및 이전 유형에서 새 유형으로의 변경 사항이 표시됩니다. 변경 사항을 저장하려면:- 페이지 헤더에서 Save를 선택합니다.
- 총 보류 중인 변경 사항 수를 보여주는 확인 대화 상자를 검토합니다.
- 변경 사항을 적용하려면 Save를 선택합니다.
저장되지 않은 변경 사항이 있는 상태에서 페이지를 벗어나면 Game Manager에 확인 대화 상자가 표시됩니다.
