함수
| 함수 | 설명 |
|---|---|
| PFFriendsClientAddFriendAsync | 제공된 고유 식별자와의 일치를 기반으로 PlayFab 사용자를 로컬 사용자의 친구 목록에 추가합니다. FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail 또는 FriendTitleDisplayName 중 최소한 하나 이상을 초기화해야 합니다. |
| PFFriendsClientAddFriendGetResult | 성공한 PFFriendsClientAddFriendAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFFriendsClientGetFriendsListAsync | 로컬 사용자의 현재 친구 목록을 검색합니다. PlayFab 계정을 가진 사용자로 제한됩니다. 연결된 계정(Facebook, Steam)의 친구도 포함됩니다. 일부 연결된 서비스의 친구를 선택적으로 제외할 수 있습니다. |
| PFFriendsClientGetFriendsListGetResult | 성공한 PFFriendsClientGetFriendsListAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFFriendsClientGetFriendsListGetResultSize | ClientGetFriendsList 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFFriendsClientRemoveFriendAsync | 지정된 사용자를 로컬 사용자의 친구 목록에서 제거합니다. |
| PFFriendsClientSetFriendTagsAsync | 로컬 사용자의 친구 목록에서 지정된 사용자에 대한 태그 목록을 업데이트합니다. |
| PFFriendsServerAddFriendAsync | Friend 사용자를 PlayFabId가 있는 사용자의 친구 목록에 추가합니다. FriendPlayFabId, FriendUsername, FriendEmail 또는 FriendTitleDisplayName 중 최소한 하나 이상을 초기화해야 합니다. |
| PFFriendsServerGetFriendsListAsync | PlayFabId를 가진 사용자의 현재 친구를 검색합니다. PlayFab 계정을 가진 사용자로 제한됩니다. 연결된 계정(Facebook, Steam)의 친구도 포함됩니다. 일부 연결된 서비스의 친구를 선택적으로 제외할 수 있습니다. |
| PFFriendsServerGetFriendsListGetResult | 성공한 PFFriendsServerGetFriendsListAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFFriendsServerGetFriendsListGetResultSize | ServerGetFriendsList 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFFriendsServerRemoveFriendAsync | 지정된 친구를 사용자의 친구 목록에서 제거합니다. |
| PFFriendsServerSetFriendTagsAsync | 다른 사용자의 친구 목록에서 지정된 사용자에 대한 태그 목록을 업데이트합니다. |
