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이벤트 파이프라인 구성을 정의합니다.

Syntax

Members

maxEventsPerBatch uint32_t*
may be nullptr
PlayFab에 쓰기 전에 배치 처리될 최대 이벤트 수입니다. null로 전송되면 기본값이 사용됩니다(Telemetry의 경우 5 / PlayStream의 경우 5). maxWaitTimeInSeconds uint32_t*
may be nullptr
파이프라인이 완료되지 않은 배치를 보내기 전에 대기하는 최대 시간입니다. null로 전송되면 기본값이 사용됩니다(Telemetry의 경우 3 / PlayStream의 경우 3). pollDelayInMs uint32_t*
may be nullptr
파이프라인이 이벤트 버퍼를 비운 후 다시 읽기 위해 대기하는 시간입니다. null로 전송되면 기본값이 사용됩니다(Telemetry의 경우 10 / PlayStream의 경우 10). compressionLevel HCCompressionLevel*
may be nullptr
이벤트 파이프라인은 지정된 수준의 GZIP 압축을 사용하여 이벤트를 전송합니다. null로 전송되면 압축이 수행되지 않습니다. retryOnDisconnect bool*
may be nullptr
이벤트 파이프라인은 연결이 끊어져 실패한 이벤트를 다시 전송하려고 시도합니다. null로 전송되면 기본 동작은 재시도(true)입니다(PlayStream에서는 사용할 수 없음). bufferSize size_t*
may be nullptr
파이프라인 버퍼에 있는 이벤트 양의 제한입니다. null로 전송되면 기본값이 사용됩니다(어느 유형이든 1024).

Requirements

Header: PFEventPipeline.h

See also

PFEventPipeline members
마지막 수정일 2026년 8월 13일