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PFAccountManagementLinkSteamAccountRequest 데이터 모델. Steam 인증은 Steam 세션 티켓을 사용하여 수행됩니다. 티켓에 대한 자세한 내용은 Steamworks SDK(https://partner.steamgames.com/documentation/auth)에서 확인할 수 있습니다(로그인 필요). 참고: Steam 인증이 작동하려면 PlayFab 게임 관리자(속성 아래)에서 Steam 애플리케이션 ID 및 게시자 키로 타이틀을 구성해야 합니다. 타이틀에 대한 게시자 키(PlayFab에서는 비밀 키라고 함)를 만드는 방법에 대한 자세한 내용은 여기에서 확인할 수 있습니다: https://partner.steamgames.com/documentation/webapi#publisherkey.

구문

멤버

customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 요청과 관련된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등). customTagsCount uint32_t customTags의 개수 forceLink bool const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 다른 사용자가 이미 계정에 연결되어 있는 경우, 다른 사용자의 연결을 해제하고 다시 연결합니다. steamTicket const char*
null로 종료됨
Steam에서 바이트 배열로 반환된 사용자 인증 토큰으로, 문자열로 변환됩니다(예: 0x08 바이트는 “08”이 되어야 함). ticketIsServiceSpecific bool const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) ID 문자열로 “AzurePlayFab”을 사용하여 ISteamUser::GetAuthTicketForWebAPI()로 티켓이 생성된 경우 true입니다. ISteamUser::GetAuthSessionTicket()으로 티켓이 생성된 경우 false입니다.

요구 사항

헤더: PFAccountManagementTypes.h

참고 항목

PFAccountManagementTypes 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일