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PFAccountManagementLinkFacebookAccountRequest 데이터 모델. Facebook 로그인은 Facebook 사용자 액세스 토큰을 사용하여 수행됩니다. 토큰에 대한 자세한 내용은 Facebook 개발자 설명서(https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/access-tokens/)에서 확인할 수 있습니다. 예를 들어 Unity에서 토큰은 Facebook SDK ScriptableObject FB의 AccessToken으로 사용할 수 있습니다. Facebook은 애플리케이션당 고유한 사용자 ID를 제공하므로 타이틀은 PlayFab 타이틀 ID 간에 동일한 Facebook 애플리케이션을 재사용해서는 안 되며, 이 경우 PlayFab 계정 정보에서 사용자의 Facebook ID에 문제가 발생할 수 있습니다. 새 PlayFab 타이틀 ID에서 애플리케이션을 재사용해야 하는 경우에는 먼저 Facebook에서 모든 계정의 연결을 해제하거나 첫 번째 타이틀 ID의 모든 사용자를 삭제해야 합니다.

구문

멤버

accessToken const char*
null로 종료됨
Facebook에서 제공한 사용자의 고유 식별자입니다. customTags PFStringDictionaryEntry const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 요청과 관련된 선택적 사용자 지정 태그입니다(예: 빌드 번호, 외부 추적 식별자 등). customTagsCount uint32_t customTags의 개수 forceLink bool const*
nullptr일 수 있음
(선택 사항) 다른 사용자가 이미 계정에 연결되어 있는 경우, 다른 사용자의 연결을 해제하고 다시 연결합니다.

요구 사항

헤더: PFAccountManagementTypes.h

참고 항목

PFAccountManagementTypes 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일