| PFAccountManagementClientAddOrUpdateContactEmailAsync | 플레이어의 프로필에 연락처 이메일을 추가하거나 업데이트합니다. |
| PFAccountManagementClientAddUsernamePasswordAsync | 익명 인증 방식(예: 자동 디바이스 ID 로그인)으로 만들어진 기존 계정에 PlayFab 사용자 이름/비밀번호 인증을 추가합니다. |
| PFAccountManagementClientAddUsernamePasswordGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientAddUsernamePasswordAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientAddUsernamePasswordGetResultSize | ClientAddUsernamePassword 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetAccountInfoAsync | 사용자의 PlayFab 계정 세부 정보를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetAccountInfoGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetAccountInfoAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetAccountInfoGetResultSize | ClientGetAccountInfo 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayerCombinedInfoAsync | 사용자의 다양한 종류의 정보를 모두 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayerCombinedInfoGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayerCombinedInfoAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayerCombinedInfoGetResultSize | ClientGetPlayerCombinedInfo 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayerProfileAsync | 플레이어의 프로필을 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayerProfileGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayerProfileAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayerProfileGetResultSize | ClientGetPlayerProfile 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDsAsync | 주어진 Facebook 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromFacebookIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsAsync | 주어진 Facebook Instant Game 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIds 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsAsync | 주어진 Game Center 식별자 집합(Game Center 프로그래밍 가이드에서 플레이어 식별자로 참조됨)에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromGameCenterIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDsAsync | 주어진 Google 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Google 식별자는 사용자 계정의 ID이며, Google+ People API 호출에서 ‘id’로 사용할 수 있습니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromGoogleIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsAsync | 주어진 Google Play Games 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Google Play Games 식별자는 사용자 계정의 ID이며, Google Play Games Services - Players API 호출에서 ‘playerId’로 사용할 수 있습니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromGooglePlayGamesPlayerIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDsAsync | 주어진 Kongregate 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Kongregate 식별자는 사용자 계정의 ID이며, Kongregate API 메서드에서 ‘user_id’로 사용할 수 있습니다(예: http://developers.kongregate.com/docs/client/getUserId). |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromKongregateIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsAsync | 주어진 Nintendo Service Account 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsAsync | 주어진 Nintendo Switch 디바이스 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIds 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsAsync | 주어진 PlayStation :tm: Network 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromSteamIDsAsync | 주어진 Steam 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Steam 식별자는 사용자 계정의 프로필 ID이며, Steamworks Community API 호출에서 SteamId로 사용할 수 있습니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromSteamIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromSteamIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromSteamIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromSteamIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDsAsync | 주어진 Twitch 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Twitch 식별자는 사용자 계정의 ID이며, Twitch API 메서드에서 ‘_id’로 사용할 수 있습니다(예: https://github.com/justintv/Twitch-API/blob/master/v3_resources/users.md#get-usersuser). |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromTwitchIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsAsync | 주어진 XboxLive 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsGetResultSize | ClientGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientLinkAndroidDeviceIDAsync | Android 디바이스 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkAppleAsync | 토큰과 연결된 Apple 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkCustomIDAsync | 타이틀에서 생성한 사용자 지정 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkFacebookAccountAsync | 제공된 Facebook 액세스 토큰과 연결된 Facebook 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkFacebookInstantGamesIdAsync | Facebook Instant Games ID를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkGameCenterAccountAsync | 제공된 Game Center ID와 연결된 Game Center 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. 이 요청에 선택적 PublicKeyUrl, Salt, Signature, Timestamp 매개 변수를 포함하지 않으면 Game Center ID로 로그인하는 것이 안전하지 않습니다. PlayFab Game Manager의 Apple Add-ons 페이지에서 ‘Require secure authentication only for this app’ 옵션을 활성화하여 모든 Game Center 호출에 이러한 매개 변수를 요구하는 것이 좋습니다. |
| PFAccountManagementClientLinkGoogleAccountAsync | 현재 로그인한 사용자 계정을 Google 계정 자격 증명을 사용하여 Google 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkGooglePlayGamesServicesAccountAsync | 현재 로그인한 사용자 계정을 Google Play Games 계정 자격 증명을 사용하여 Google Play Games 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkIOSDeviceIDAsync | 공급업체별 iOS 디바이스 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkKongregateAsync | Kongregate 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkNintendoServiceAccountAsync | 토큰과 연결된 Nintendo 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkNintendoSwitchDeviceIdAsync | NintendoSwitchDeviceId를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkOpenIdConnectAsync | 타이틀과 OpenID Connect 공급자 간의 기존 관계 및 해당 공급자의 OpenID Connect JWT를 기반으로 OpenID Connect 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkPSNAccountAsync | 제공된 액세스 코드와 연결된 PlayStation :tm: Network 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkSteamAccountAsync | 제공된 Steam 인증 티켓과 연결된 Steam 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkTwitchAsync | 토큰과 연결된 Twitch 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientLinkXboxAccountAsync | 제공된 액세스 코드와 연결된 XBOX Live 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementClientRemoveContactEmailAsync | 플레이어의 프로필에서 연락처 이메일을 제거합니다. |
| PFAccountManagementClientReportPlayerAsync | 다른 플레이어(부적절한 행동 등에 대한)에 대한 신고를 제출하여 타이틀의 고객 서비스 담당자가 잠재적으로 문제가 있는 플레이어에 대해 조치를 취할 수 있도록 합니다. |
| PFAccountManagementClientReportPlayerGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientReportPlayerAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientSendAccountRecoveryEmailAsync | 사용자 계정에 등록된 이메일 주소로 비밀번호 변경 링크가 포함된 이메일을 강제로 전송합니다. 계정 복구 이메일 템플릿 ID가 제공되면 사용자 지정 이메일 템플릿을 사용한 이메일이 사용됩니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkAndroidDeviceIDAsync | 관련된 Android 디바이스 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkAppleAsync | 관련된 Apple 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkCustomIDAsync | 관련된 사용자 지정 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkFacebookAccountAsync | 관련된 Facebook 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkFacebookInstantGamesIdAsync | 관련된 Facebook Instant Game ID를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkGameCenterAccountAsync | 관련된 Game Center 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkGoogleAccountAsync | 관련된 Google 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다(https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/auth/GoogleAuthUtil#public-methods). |
| PFAccountManagementClientUnlinkGooglePlayGamesServicesAccountAsync | 관련된 Google Play Games 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkIOSDeviceIDAsync | 관련된 iOS 디바이스 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkKongregateAsync | 관련된 Kongregate 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkNintendoServiceAccountAsync | 관련된 Nintendo 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkNintendoSwitchDeviceIdAsync | 관련된 NintendoSwitchDeviceId를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkOpenIdConnectAsync | 타이틀과 OpenID Connect 공급자 간의 기존 관계의 연결 ID를 기반으로 OpenID Connect 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkPSNAccountAsync | 관련된 PlayStation :tm: Network 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkSteamAccountAsync | 관련된 Steam 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkTwitchAsync | 관련된 Twitch 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUnlinkXboxAccountAsync | 관련된 XBOX Live 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementClientUpdateAvatarUrlAsync | 플레이어의 아바타 URL을 업데이트합니다. |
| PFAccountManagementClientUpdateUserTitleDisplayNameAsync | 사용자의 타이틀별 표시 이름을 업데이트합니다. |
| PFAccountManagementClientUpdateUserTitleDisplayNameGetResult | 성공한 PFAccountManagementClientUpdateUserTitleDisplayNameAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementClientUpdateUserTitleDisplayNameGetResultSize | ClientUpdateUserTitleDisplayName 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementGetTitlePlayersFromXboxLiveIDsAsync | 주어진 XUID와 연결된 타이틀 플레이어 계정을 검색합니다. |
| PFAccountManagementGetTitlePlayersFromXboxLiveIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementGetTitlePlayersFromXboxLiveIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementGetTitlePlayersFromXboxLiveIDsGetResultSize | GetTitlePlayersFromXboxLiveIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerBanUsersAsync | 제공된 게임에 대해 PlayFab ID(선택적으로 IP 주소 포함)로 사용자를 차단합니다. |
| PFAccountManagementServerBanUsersGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerBanUsersAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerBanUsersGetResultSize | ServerBanUsers 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerDeletePlayerAsync | 사용자의 플레이어 계정을 타이틀에서 제거하고 관련된 모든 데이터를 삭제합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayerCombinedInfoAsync | 사용자에 대한 응답으로 요청된 모든 정보를 반환합니다. PII(예: 이메일 주소, Facebook ID)가 반환될 수 있습니다. 모든 매개 변수는 기본적으로 false입니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayerCombinedInfoGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayerCombinedInfoAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayerCombinedInfoGetResultSize | ServerGetPlayerCombinedInfo 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayerProfileAsync | 플레이어의 프로필을 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayerProfileGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayerProfileAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayerProfileGetResultSize | ServerGetPlayerProfile 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDsAsync | 주어진 Facebook 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromFacebookIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsAsync | 주어진 Facebook Instant Games 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIdsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromFacebookInstantGamesIds 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsAsync | 주어진 Nintendo Service Account 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIdsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsAsync | 주어진 Nintendo Switch 디바이스 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIdsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromNintendoSwitchDeviceIds 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsAsync | 주어진 PlayStation :tm: Network 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromSteamIDsAsync | 주어진 Steam 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Steam 식별자는 사용자 계정의 프로필 ID이며, Steamworks Community API 호출에서 SteamId로 사용할 수 있습니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromSteamIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromSteamIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromSteamIDsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromSteamIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDsAsync | 주어진 Twitch 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. Twitch 식별자는 사용자 계정의 ID이며, Twitch API 메서드에서 ‘_id’로 사용할 수 있습니다(예: https://github.com/justintv/Twitch-API/blob/master/v3_resources/users.md#get-usersuser). |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromTwitchIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsAsync | 주어진 XboxLive 식별자 집합에 대한 고유 PlayFab 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDsGetResultSize | ServerGetPlayFabIDsFromXboxLiveIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsAsync | 주어진 서버 사용자 지정 식별자 집합에 대한 연결된 PlayFab 계정 식별자를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDsGetResultSize | ServerGetServerCustomIDsFromPlayFabIDs 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetUserAccountInfoAsync | 지정된 사용자의 관련 세부 정보를 검색합니다. |
| PFAccountManagementServerGetUserAccountInfoGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetUserAccountInfoAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetUserAccountInfoGetResultSize | ServerGetUserAccountInfo 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetUserBansAsync | 사용자의 모든 차단을 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetUserBansGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerGetUserBansAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerGetUserBansGetResultSize | ServerGetUserBans 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerLinkNintendoServiceAccountAsync | 토큰과 연결된 Nintendo 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerLinkNintendoServiceAccountSubjectAsync | Nintendo Service Account subject 또는 ID와 연결된 Nintendo 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerLinkNintendoSwitchDeviceIdAsync | NintendoSwitchDeviceId를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerLinkPSNAccountAsync | 제공된 액세스 코드와 연결된 PlayStation :tm: Network 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerLinkServerCustomIdAsync | 타이틀에서 생성한 사용자 지정 서버 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerLinkSteamIdAsync | 제공된 Steam ID와 연결된 Steam 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerLinkXboxAccountAsync | 제공된 액세스 코드와 연결된 XBOX Live 계정을 사용자의 PlayFab 계정에 연결합니다. |
| PFAccountManagementServerRevokeAllBansForUserAsync | 사용자에 대한 모든 활성 차단을 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerRevokeAllBansForUserGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerRevokeAllBansForUserAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerRevokeAllBansForUserGetResultSize | ServerRevokeAllBansForUser 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerRevokeBansAsync | BanId로 지정된 모든 활성 차단을 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerRevokeBansGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerRevokeBansAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerRevokeBansGetResultSize | ServerRevokeBans 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerSendCustomAccountRecoveryEmailAsync | 계정 복구 이메일 템플릿을 기반으로 사용자 계정에 등록된 연락처 이메일 주소로 강제로 이메일을 전송합니다. |
| PFAccountManagementServerSendEmailFromTemplateAsync | 이메일 템플릿을 기반으로 플레이어의 연락처 이메일로 이메일을 전송합니다. |
| PFAccountManagementServerUnlinkNintendoServiceAccountAsync | 관련된 Nintendo 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerUnlinkNintendoSwitchDeviceIdAsync | 관련된 NintendoSwitchDeviceId를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerUnlinkPSNAccountAsync | 관련된 PlayStation :tm: Network 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerUnlinkServerCustomIdAsync | 사용자 지정 서버 식별자를 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerUnlinkSteamIdAsync | 제공된 Steam ID와 연결된 Steam 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerUnlinkXboxAccountAsync | 관련된 XBOX Live 계정을 사용자의 PlayFab 계정에서 연결 해제합니다. |
| PFAccountManagementServerUpdateAvatarUrlAsync | 지정된 플레이어의 아바타 URL을 업데이트합니다. |
| PFAccountManagementServerUpdateBansAsync | Ban ID로 지정된 기존 차단 목록의 정보를 업데이트합니다. |
| PFAccountManagementServerUpdateBansGetResult | 성공한 PFAccountManagementServerUpdateBansAsync 호출의 결과를 가져옵니다. |
| PFAccountManagementServerUpdateBansGetResultSize | ServerUpdateBans 호출의 결과를 저장하는 데 필요한 크기(바이트)를 가져옵니다. |