FXC から DXC へのシェーダー移植
このトピックは、既存の High-Level Shader Language (HLSL) シェーダーを D3DCompiler から移植する際のリファレンスとしてご使用ください…
dxc.exe と dxcompiler .dll の使用
DXC は、コマンドライン インターフェイス (dxc.exe) と .dll インターフェイス (dxcompiler.dll、dxcompiler.lib、dxcapi.h、d3d12shader.h) をサポートします。
XBOX における define の使用
XBOX One および XBOX Series X|S では、プラットフォーム固有の方法でコンパイラーを制御するために特殊な define が使用されます。
DXC の HLSL 拡張
a id=“rootsig”/a
DXC コンパイラー組み込み関数
以下の組み込み関数は、XBOX および/または XBOX Series X|S 向けの DXC でサポートされています。
シェーダー コンパイラー
DirectX Shader Compiler (DXCompiler または DXC) は、Windows および XBOX 向けの新しいシェーダー コンパイラーです。
