タイトル管理の統計では、プレイヤーのグローバル リーダーボード エントリは、現在格納されている統計を直接投影したものではありません。リーダーボード サービスは、プレイヤーごとに記録された最高値のみを保持 します。統計に対してより小さい値を書き込んでも、そのプレイヤーのグローバル リーダーボード上の位置は下がりません。リーダーボードは、以前に記録された最高値を引き続き反映します。
XblUserStatisticsGet* または XblTitleManagedStatsGetForUserAsync を通じてクエリできる格納された統計自体には、最後に書き込まれた値が反映されるため、リーダーボードと値が乖離することがあります。タイトルでリーダーボードの位置が下がる必要がある場合、タイトル管理の統計は適しません。例としては、上下するレーティングや、負けたときにリセットされるスコアが挙げられます。代わりに、Replace 統計ルールを使用した イベント ベースの統計 や、PlayFab Leaderboards v2 などの外部リーダーボード サービスを検討してください。詳しい議論とサンプル実装については、XblLeaderboardQuery リファレンスおよび LeaderboardsTitleManaged Microsoft Game Development Kit (GDK) サンプルの Implementation Notes を参照してください。構成された統計と Featured リーダーボード
Stats は、Partner Center ダッシュボード で構成されます。 Stats を構成するには、既にタイトルが構成されている必要があります。 Partner Center で構成する Stats は、次の画像のようにタイトルの GameHub に表示されます。 注目の統計は黄色で強調表示されています。

