XBOX Player Data Platform
XBOX Player Data を使用すると、タイトルはゲームのコミュニティ内のプレイヤーとエンゲージできます。 実績 はゲーム内での達成に対してプレイヤーに報酬を与え、ゲームが提供するさらなる要素を探索することを促進します。 ステータスとリーダーボード を使用すると、プレイヤーは自分の進捗状況を追跡し、家族、フレンド、世界中のゲーマーとどのように比較されるかを確認できます。 XBOX Player Data は、Game Hubs、Rich Presence、注目の統計 など、コンソール シェルおよび XBOX アプリで多数の XBOX services ソーシャル機能 を駆動するためにも使用されます。XBOX プレイヤー データを始める
魅力的な XBOX エクスペリエンス の設計は、タイトルをゲーム コミュニティに接続するための第一歩です。XBOX プレイヤー データ サービスの構成: イベント ベース vs. タイトル マネージド
開発者がタイトルからステータスと実績を書き込む際に選択できる、サポートされている 2 つのモデルがあります。イベント ベースとタイトル マネージドです。これらは Partner Center の XBOX services 設定で構成されます。ステータスと実績に使用している構成をタイトルのリリース 前 に変更することはできますが、そうするとそのシステムの既存のデータはすべてクリアされます!
イベント ベースの実績システムには、イベント ベースの統計が 必要 です。
