LogToScreen は、アプリのログ関数を表します。
トラブルシューティング
- 呼び出しが
E_INVALIDARGを返す。 xboxLiveContext またはイベント名が null です。 - 呼び出しが
E_XBL_NOT_INITIALIZEDを返す。 イベントを書き込む前に XblInitialize を呼び出してください。 - 呼び出しが
E_NOTIMPLを返す。 Gaming Runtime の XGameEvent 機能を利用できません。Windows PC では、インストールされている Gaming Runtime Services に XGameEvent 機能が含まれている必要があります。 - 呼び出しは成功するが、統計が変化しない。 イベント名とイベント フィールドの名前は、タイトルのサービス構成内の名前と一致している必要があります。名前では大文字と小文字は区別されません。イベント名がサービス構成内のイベントと一致しない場合、サービスはゲームに通知せずにイベントを破棄します。
- フィールドの値が誤った場所にある。 難易度やゲーム モードなど、有限の数値または文字列の値セットを持つフィールドはディメンションに配置します。スコア、時間、位置などのスカラー数値メトリックは測定値に配置します。
- 更新に時間がかかる。 イベントは、デバイスがオフラインの場合でもデバイス上にローカルで書き込まれ、デバイスがオンラインになるとアップロードされます。デバイスがオンラインの場合、イベントベースの統計は通常、イベントが書き込まれてから 5 ~ 20 秒後に更新されます。
