変更の概要
- 最初の招待のトースト通知が、“パーティーに参加してください” から “<ゲーム タイトル> 一緒にプレイしよう” に変更されました。 ユーザーは、通知内のボタンを選択することで、ゲームを起動してすぐにゲームプレイを開始できます。
- XBOX One ファミリ本体および XBOX Series 本体全体でアプリのスナップが非推奨になったことに伴い、 ユーザーが新しいトーストを選択しても、既定では Party アプリはスナップされません。 この変更も、ユーザーがすぐにゲームプレイを開始できるようにするために行われました。
- 送信者側に “<数> 人のフレンドをゲームに追加しています” という新しいトーストが追加されました。 これにより、ゲーム セッションがユーザーのパーティーに関連付けられたときに招待が送信されたことが明確になります。
ゲーム内からユーザーを招待する
パーティー内でタイトルを切り替えるフロー
ホームからの招待フロー
ゲーム招待のトースト通知の詳細
ゲームの招待の送信 トースト通知は、リモートのパーティー メンバーとのゲーム セッションが最初に確立されたときにのみ表示されます。 リモートのパーティー メンバーに送信される以降の要求では、このトースト通知は生成されません。 これにより、タイトルがPullReservedPlayersAsync を複数回呼び出しても、ユーザーに通知が繰り返し大量に送られることはありません。
ベスト プラクティスは、目的のフレンドをすべて Reserved として追加してから、
PullReservedPlayersAsync を 1 回だけ呼び出すことです。