リッチ プレゼンス文字列は XBOX Creators Program タイトルでは利用できないため、これらのタイトルでは構成できません。この記事の内容は Managed Partners 向けです。


要件
リッチ プレゼンス文字列を構成する前に、あなたとタイトルは以下の条件を満たしている必要があります。- Windows 開発アカウントを保有していること。
- 開発アカウントが Creators Program アカウントではなく、Managed Partner アカウントとして登録されていること。
- タイトルが Partner Center に登録され、XBOX services が有効になっていること。
リッチ プレゼンス構成ページ
リッチ プレゼンス文字列は、Partner Center のタイトルの XBOX services の一部として構成されます。 リッチ プレゼンス文字列を構成するには- developer.microsoft.com の Partner Center にアクセスします。
- サインインを求められた場合は、登録済みの Windows 開発者アカウントでサインインします。
- Overview ページから XBOX services が有効になっているタイトルまたはアプリを選択します。Creators Program タイトルはリッチ プレゼンス文字列構成が有効になっていないため、選択しないでください。
- Game overview ページまたは左側のナビゲーション ウィンドウで XBOX services > Gameplay settings を選択します。
- Rich presence タブを選択します。
新しいリッチ プレゼンス文字列を作成する
- Create New rich presence を選択します。
- New rich presence string ページが表示されます。
- 新しいリッチ プレゼンス文字列の Unique rich presence ID と Display string を含む Presence details を入力します。
- Unique rich presence ID: リッチ プレゼンス文字列を識別するために使用される文字列です。 この文字列は、ゲームのプレイヤーのステータスを設定するために使用され、表示したい特定の文字列に関連付けられます。 ID は最大 50 文字です。
- Display string: ゲームをプレイしているゲーマーのステータスに追加される表示文字列です。 ここでは、ゲームへの興味を生み出すために表示したいリッチ プレゼンス文字列を追加します。 表示は最大 100 文字です。ただし、最初の 40 文字のみが表示される場合もあります。
- 両方のフィールドを入力して、Save を選択します。
- Rich presence ページが表示されます。新しいリッチ プレゼンス文字列が構成済み文字列のリストに追加されました。
文字列の確認、編集、削除
ここでは、いくつかの構成済み文字列がある Rich presence 構成ページを確認できます。- Rich presence ページのリストを参照します。
- Unique rich presence ID と Display string が一緒に表示されます。これは、タイトルのコードでリッチ プレゼンス文字列を指定するために Unique rich presence Id を使用する必要があるときに役立ちます。
- 編集する文字列の Unique rich presence ID リンクを選択します。
- 新しいリッチ プレゼンス文字列を作成するために使用されるものと同じ UI が、現在の文字列設定が入力された状態で表示され、編集できます。
- 必要に応じて編集します。
- Save を選択して、変更で構成済み文字列を更新します。
- 削除したいリッチ プレゼンス文字列と同じ行にある Rich presence 構成ページの delete リンクを選択します。
- 削除を確認します。
