文字列内で統計を使用する
文字列内で統計を使用すると、統計を 1 回設定するだけで済みます。統計を使用することで、文字列を書き直す必要性が減ります。 文字列にマップ名が含まれていて、CurrentMap 統計を使って空欄を埋めている場合、プレイヤーがゲーム内でマップからマップへ移動するにつれて、サービスが適切に文字列を更新します。
このアプローチにより、タイトルが XBOX Live Player Data に適切なイベントを送信している限り、文字列は自動的に最新の状態に保たれます。
プレイヤーのリッチ プレゼンス情報が正確で、サービスが正しいベース文字列を使用していることを確認するため、タイトルはプレゼンス サービスに対して定期的にリッチ プレゼンス ベース文字列を設定する必要があります。
