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statistic updated PlayStream およびテレメトリイベントは、さまざまなゲーム指標におけるプレイヤーのパフォーマンスを自動的にログに記録し、追跡できる強力なツールです。このイベントを活用することで、リアルタイムのプレイヤーの実績、進捗のマイルストーン、パフォーマンスデータをキャプチャし、Azure Functions、Microsoft Fabric、または EventHubs に接続することができます。これにより、開発者は包括的なプレイヤー分析を構築し、動的な報酬システムを作成し、プレイヤーのエンゲージメントと維持率を高めるデータ駆動型の洞察を開発することができます。 その優れた例として、プレイヤーが新しいハイスコアの達成、チャレンジの完了、スキルレーティングの向上などのパフォーマンスマイルストーンに達したときの自動追跡があります。統計情報が更新されるたびに、イベントは新しい値と以前の値の両方をキャプチャします。このデータは、報酬の付与、新しいコンテンツのロック解除、パーソナライズされた通知の送信などの自動応答をトリガーできます。分析チームにとって、この継続的なパフォーマンスデータストリームは、ゲームバランスの決定やコンテンツ開発戦略に情報を提供できる、プレイヤーの行動パターン、スキルの進行率、エンゲージメント指標に関する貴重な洞察を提供します。 PlayFab を使用すると、プレイヤーの統計情報の値が変化する (作成、更新、または削除される) たびに発生する statistic updated イベントを通じて、プレイヤーのパフォーマンスをシームレスに監視できます。このイベントは、プレイヤーの実績と進捗をすぐに可視化し、プレイヤーのパフォーマンスにリアルタイムで反応するレスポンシブなシステムを構築できるようにします。

PlayStream およびテレメトリイベントを有効にする

statistic update イベントを有効にするには、変更したい統計情報の編集ページに移動するか、新しい統計情報を作成します。そこに移動したら、PlayStream and telemetry events を探し、PlayStream 経由で送信するか、テレメトリ経由で送信するか、あるいはイベントを送信しないか (none オプション) を選択します。 image shows configuration screen for setting statistic parameters including aggregation method ranking order and update event settings
注意 既存の統計情報では、statistic update はデフォルトで none に設定されています。このイベントを有効にする場合は、変更したい統計情報にアクセスして、その設定を有効にしてください。
イベントを有効にしたら、必要なもの (Azure 関数、Kusto クラスターなど) にイベントを自由に接続できます。このイベントを活用する方法の詳細については、PlayStream およびテレメトリイベントを Kusto クラスターにルーティングする方法に関するチュートリアル、こちらを参照してください。

制限事項

  • playfab.statistic.statistic_updated は、エンティティタイプが master_player_account または external の統計情報では機能しません。

関連項目

最終更新日 2026年8月25日