メインコンテンツへスキップ

統計情報のクイックスタート

このガイドでは、Statistics サービス用の開発環境をセットアップする方法を説明します。また、Game Manager のウェブサイトから素早くリーダーボードを作成する方法についても学びます。

前提条件

PlayFab Statistics サービスを使用するには、PlayFab アカウントが必要です。アカウントの作成手順については、認証を参照してください。

統計情報の作成

左側のメニューから Progression を選択します。 PlayFab Statistics main menu 次に、上部メニューから Statistics タブを選択します。 PlayFab Statistics add statistic その後、「New Statistic」ボタンをクリックして、統計情報の定義を作成します。 PlayFab Statistics Usage ここでは、統計情報のあらゆる側面を設定できます。利用可能なパラメーターと統計情報の作成方法の詳細については、こちらをご覧ください。 最終結果は以下のようになるはずです。 PlayFab Statistics final result

環境のセットアップ

ここでは、C# SDK を使用するための開発者環境のセットアップ方法を学びますが、ここで提示する概念は他の SDK や単純な HTTP リクエストでも機能します。

TitleId と DeveloperSecretKey の設定

Title Entity として認証する際に DeveloperSecretKey が必要です。

タイトルの作成とシークレットキーの取得

  • https://developer.playfab.com/ にログインする
  • タイトルを作成する
    • settings の下の API Features セクションでタイトル ID を見つけます。
  • シークレットキーを生成する:
    • タイトルビューの左上のタイトル名の横にある歯車アイコン
    • Title Settings
    • Secret Keys
    • New secret key
Game Manager 内で Secret Key セクションを見つけたときの UI の外観は次のとおりです。 PlayFab Statistics keys

Title としてログイン

書き込み操作については、ゲーム サーバーから TitleEntity を使用することをお勧めします。このメソッドは、行うすべてのリクエストで使用される AuthenticationContext を返します。

Player としてログイン (Player の作成)

PlayFab API に対して直接読み取り操作を行うには、プレイヤーとしてログインします。このメソッドは、行うすべてのリクエストで使用される AuthenticationContext を返します。

エンティティの表示名プロパティを設定する

Get Statistics API の応答の一部として DisplayName プロパティを使用できるようにするには、作成した各エンティティに対して以下のコードを実行する必要があります。このプロセスは、エンティティをゲームのカスタム表示名にマッピングします。

関連項目

最終更新日 2026年10月19日