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統計情報のクイックスタート

このガイドでは、Statistics サービス用の開発環境をセットアップする方法を説明します。また、Game Manager のウェブサイトから素早くリーダーボードを作成する方法についても学びます。

前提条件

PlayFab Statistics サービスを使用するには、PlayFab アカウントが必要です。アカウントの作成手順については、認証を参照してください。

統計情報の作成

左側のメニューから Progression を選択します。 次に、上部メニューから Statistics タブを選択します。 その後、「New Statistic」ボタンをクリックして、統計情報の定義を作成します。 ここでは、統計情報のあらゆる側面を設定できます。利用可能なパラメーターと統計情報の作成方法の詳細については、こちらをご覧ください。 最終結果は以下のようになるはずです。

環境のセットアップ

ここでは、C# SDK を使用するための開発者環境のセットアップ方法を学びますが、ここで提示する概念は他の SDK や単純な HTTP リクエストでも機能します。

TitleId と DeveloperSecretKey の設定

Title Entity として認証する際に DeveloperSecretKey が必要です。

タイトルの作成とシークレットキーの取得

  • https://developer.playfab.com/ にログインする
  • タイトルを作成する
    • settings の下の API Features セクションで Title ID を見つけます。
  • シークレットキーを生成する:
    • タイトルビューの左上のタイトル名の横にある歯車アイコン
    • Title Settings
    • Secret Keys
    • New secret key
Game Manager 内で Secret Key セクションを見つけたときの UI の外観は次のとおりです。

Title としてログイン

書き込み操作については、ゲームサーバーから TitleEntity を使用することをお勧めします。このメソッドは、行うすべてのリクエストで使用される AuthenticationContext を返します。

Player としてログイン (Player の作成)

PlayFab API に対して直接読み取り操作を行うには、プレイヤーとしてログインします。このメソッドは、行うすべてのリクエストで使用される AuthenticationContext を返します。

エンティティの表示名プロパティを設定する

Get Statistics API の応答の一部として DisplayName プロパティを使用できるようにするには、作成した各エンティティに対して以下のコードを実行する必要があります。このプロセスは、エンティティをゲームのカスタム表示名にマッピングします。

関連項目

最終更新日 2026年8月25日