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ローカル デバイスを取得します。

構文

パラメーター

localDevice   PartyLocalDevice**
ライブラリによって割り当てられる出力
出力するローカル デバイス。

戻り値

PartyError 呼び出しが成功した場合は c_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、GetErrorMessage() から取得できます。

解説

ローカル デバイスは、XBOX One や PC のような、タイトルが実行されている物理デバイスを表します。ライブラリが初期化されると、このメソッドは常にローカル デバイスを正常に返します。ローカル デバイスは、ローカル デバイスが ConnectToNetwork() を介して接続したネットワークのデバイス一覧にも表示されます。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

PartyManager
最終更新日 2026年8月24日