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このローカル ユーザー オブジェクトにオプションのカスタムのポインター サイズのコンテキスト値を構成します。

構文

パラメーター

customContext   void*
省略可能
プレイヤー オブジェクトと共に格納する任意のポインター サイズの値。

戻り値

PartyError カスタム コンテキストの構成が成功した場合は c_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PartyManager::GetErrorMessage() から取得できます。

解説

カスタム コンテキストは通常、マッピング検索を必要とせずに、ローカル ユーザーに関連付けられたローカルのタイトル固有のメモリへのアクセスを簡略化する “ショートカット” として使用されます。この値は、GetCustomContext() メソッドを使用して取得されます。

構成される値は、ライブラリによって不透明なものとして扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。ネットワーク越しに送信されることはありません。

要件

ヘッダー: Party.h

関連項目

PartyLocalUser
PartyLocalUser::GetCustomContext
最終更新日 2026年8月13日