構文
パラメーター
customContext void*省略可能 プレイヤー オブジェクトと共に格納する任意のポインター サイズの値。
戻り値
PartyError カスタム コンテキストの構成が成功した場合はc_partyErrorSuccess、それ以外の場合はエラー コード。エラー コードの人間が判読可能な形式は、PartyManager::GetErrorMessage() から取得できます。
解説
カスタム コンテキストは通常、マッピング検索を必要とせずに、ローカル ユーザーに関連付けられたローカルのタイトル固有のメモリへのアクセスを簡略化する “ショートカット” として使用されます。この値は、GetCustomContext() メソッドを使用して取得されます。構成される値は、ライブラリによって不透明なものとして扱われ、ローカル デバイスでのみ有効です。ネットワーク越しに送信されることはありません。
要件
ヘッダー: Party.h関連項目
PartyLocalUserPartyLocalUser::GetCustomContext
