LobbyServerDataUpdate.NewServer プロパティ
クライアント所有のロビーに関連付ける、省略可能な新しいサーバー。注釈
指定する場合、このエンティティは game_server エンティティである必要があります。 一度にロビーに関連付けられるサーバーは 1 つだけです。ここで新しいサーバーを設定すると、現在ロビーに関連付けられているサーバーが置き換えられます。関連項目
- class PFEntityKey
- class LobbyServerDataUpdate
- namespace PlayFab.Multiplayer
