構文
メンバー
timeoutInSeconds uint32_t
チケットのフィルを試行する時間 (秒単位) です。
queueName const char*null 終端です マッチ キューの名前です。
memberCount uint32_t
現在マッチにいるメンバーの数です。
members const PFMatchmakingMatchMember*サイズ
memberCount の配列
現在マッチにいるメンバーです。
serverDetails const PFMultiplayerServerDetails*nullptr の可能性があります チケットが対象とする PlayFab Multiplayer サーバーの詳細です。 指定されたサーバーの詳細は、このチケットとマッチした他のクライアントに PFMatchmakingMatchDetails で提供されます。クライアントはこの情報を使用してゲーム サーバーに接続できます。
サーバーの詳細は省略可能です。マッチ完了時にクライアントへ提供する必要のあるサーバーの詳細がない場合、この値は nullptr にできます。同様に、サーバーの詳細のうちクライアントへ提供する必要のないフィールドはすべて空または nullptr にできます。
