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プレイヤー カスタム プロパティ機能はパブリック プレビュー中です。中核となる機能は整っていますが、フィードバックと使用パターンに基づいて体験を洗練させているところです。
カスタム プロパティは、プレイヤーに関する追加情報を保存するキー値データ ペアです。これらのデータ ペアのタイプには、文字列、数値、ブール、または datetime を指定できます。 カスタム プロパティとその値は、表示名、統計、タグなどの他のプレイヤー情報と共に保存されます。
カスタム プロパティは title_player_account エンティティでのみサポートされます。

カスタム プロパティの構成

カスタム プロパティは、次のようにさまざまな方法で設定できます:
  • プレイヤーのプロパティを更新する UpdatePlayerCustomProperties アクションを使用します。
  • DeletePlayerCustomProperties アクションを使用して、カスタム プロパティを削除することもできます。
  • また、Game Manager UI 経由で単一プレイヤーのプロパティを変更することもできます。

制限

カスタム プロパティに関する制限の一部を次に示します:
  • プロパティ名は文字列型で、最大 36 文字である必要があります
  • プロパティ名は大文字と小文字が区別されます。たとえば、prop と PROP は異なる名前です
  • 文字列値は最大 36 文字です
  • サポートされる数値は倍精度浮動小数点 (IEEE 754 標準) です
  • Datetime の文字列値は ISO 8601 形式を使用する必要があり、すべての比較は UTC に対して行われます
  • プレイヤーごとに一意のカスタム プロパティは 5 つまでにできます (各プレイヤーが正確に同じ 5 つのプロパティ名を持つ必要はありません)

メリット

カスタム プロパティは強力で、同じプレイヤーに関連する複数の既存の PlayStream イベントを関連付けるコードレス開発を可能にし、イベント間で状態を追跡できるようになります。
最終更新日 2026年8月13日