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PlayFab API を呼び出す前に、PlayFab 開発者アカウント を用意する必要があります。既に PlayFab アカウントをお持ちの場合は、このステップをスキップできます。 PlayFab アカウントを作成したら、PlayFab のホーム ページ (https://developer.playfab.com) に移動し、サインインします。 PlayFab はゲーム スタジオの名前やゲームのタイトルを知らないため、スタジオを作成すると、My Game というプレースホルダー タイトルが自動的に作成されます。タイトル情報は、Create Title 画面でいつでも編集できます。
Title ID はゲームに固有のもので、私たちはこれをタイトルと呼びます。PlayFab API 呼び出しを行うときにこの値を使用します (実際の Title IDBCFE ではありません)。
PlayFab は最初のタイトルを自動的に作成しました。別の新しいタイトルを作成するには、省略記号メニューから New title を選択します。

タイトルの Game Manager を開く

SDK をインストールする前に、ゲーム タイトルを選択して Game Manager に入ります。時間をかけて、Game Manager ダッシュボードのさまざまなセクションに慣れてください。 より詳細な概要については、Game Manager クイックスタート をご覧ください。 PlayFab Game Manager では、ゲーム タイトルに対して必要なあらゆる操作を行うことができます。Game Manager の各要素を把握したら、SDK をインストールして API の使用を開始しましょう。SDK のインストール方法の詳細については、SDK の概要 を参照してください。
最終更新日 2026年8月13日