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PlayFab アイテム (Legacy Economy)

Economy v1 API はメンテナンス モードにあり、新機能は追加されず、バグ修正のみが行われます。v1 API は当面の間、維持されます。 PlayFab Economy の次のバージョンの詳細については、Economy v2 の概要 を参照してください。
アイテムとインベントリは、ゲームにカスタマイズや奥深さを追加するために使用される一般的な仕組みです。PlayFab でアイテムを定義および追跡することで、ゲーム内カタログに対する最高レベルの分析および LiveOps サポートを得られます。

主要な概念

  • カタログ - カタログを使用すると、ゲームの仮想アイテムを簡単に管理できます。ゲーム内で利用可能なすべてのアイテムのリストです。
  • カタログ アイテム – PlayFab アイテムは、耐久財からバンドル、ロックされたコンテナに至るまで、ほぼあらゆる種類の仮想商品を表すことができます。
  • プレイヤー インベントリ - すべてのプレイヤー アカウントにはインベントリがあります。インベントリには、所有しているすべてのアイテム インスタンスとこれまでのアイテム履歴が含まれます。
  • 仮想通貨 - 通貨は、カタログまたはストアからアイテムを購入するために使用したり、アプリ内購入から変換されたソフト通貨を表したり、ゲームプレイを促進する仕組みとして使用したりできます。
PlayFab は、アイテムとインベントリを操作するための対話型のフィールドを提供し、カタログ内のアイテム定義でかなりのカスタマイズが可能です。ただし、最も一般的なやり取りは、いくつかの主要な API を通じて行われます。
  • PurchaseItem - 単一のカタログ アイテムを仮想通貨で購入し、通貨を差し引いてプレイヤー/キャラクター インベントリにアイテム インスタンスを追加します。
  • GetCharacterInventory および GetUserInventory – これらの API は、指定されたキャラクターまたはプレイヤーの現在の仮想商品のインベントリを取得します。
最終更新日 2026年8月6日