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トレンド機能は、ゲーム分析の主要業績評価指標 (KPI) メトリックのグラフィカルな表現の集合であり、価値あるインサイトと戦略的意思決定へのゲートウェイとして機能します。 Game Manager の [分析] タブのダッシュボード セクションに移動して、ゲームに関する業界標準のメトリックを表示します。 トレンドでは、デイリーおよびマンスリー アクティブ プレイヤー、新規プレイヤー、画面時間、リテンション、収益を含む 6 つの KPI で毎日の履歴パフォーマンスを評価できます。1 週間から最長 6 か月までの異なる期間を簡単に比較でき、施策の効果を測定してデータに基づいた意思決定を行えます。 KPI をディメンションとしてプラットフォーム、地域、およびセグメントで分解できるため、上位パフォーマーの特定、戦略的市場への集中、改善領域の発見が可能になります。

トレンド メトリック

アクティブ プレイヤー
  • デイリー アクティブ プレイヤー (DAU): player_logged_in イベントに基づく、1 日にゲームで見られたユニーク プレイヤーの数。
  • マンスリー アクティブ プレイヤー (MAU) 直近 30 日: player_logged_in イベント イベントに基づく、過去 30 日間にゲームで見られたユニーク プレイヤーの数。
新規プレイヤー
  • 新規プレイヤー: player_added_title イベントに基づく、ゲームで初めて見られたプレイヤーの数。
画面時間
  • 平均継続時間: 1 日あたりに、プレイヤーがゲームを画面上でフォーカスした状態にしていた時間の平均。これは client_focus_change イベントに基づいています。
  • 平均画面表示 間隔: 1 日あたりに、プレイヤーがゲームを画面上でフォーカスした状態にした回数の平均。これは client_focus_change イベントに基づいています。
新規ユーザー リテンション
  • N 日目の新規ユーザー リテンション (クラシカル リテンション): player_added_title イベントおよび player_logged_in イベントに基づく、プレイヤーが初めてゲームをプレイしてから特に N 日目に見られたプレイヤーの割合。
トランザクション収益
  • 収益: PlayFab エコノミー API を使用するアプリ内購入から生成された 1 日あたりの合計収益 (USD)。これは player_realmoney_purchase イベントに基づいています。

関連項目

セグメンテーションの概要
最終更新日 2026年8月13日