フレンド
ゲーム内で PlayFab のフレンド リストを管理し、Facebook、Steam、XBOX Live などの外部ソーシャル ネットワークと統合し、一方向のフレンドシップ ルールを処理します。
プレイヤー同士がフレンドとつながることは、ゲームの素晴らしいエンゲージメント ツールです。PlayFab を使用すると、プレイヤーの既存のソーシャル ネットワーク (Facebook、Steam、XBOX Live など) と統合したり、ゲーム内で独自のカスタム フレンド リストを管理したりできます。
タイトル内のプレイヤーは、同じタイトル内の他のどのプレイヤーともフレンドになることができます。特に、PlayFab におけるフレンドシップは一方向であることに注意してください。
Julie が Bob をフレンドとして追加した場合、Bob に対する承認プロセスは ありません。実際、Bob はそれに気づいていない可能性があります。
フレンドシップを 相互 にするには、Bob も別途 Julie を追加する必要があります。
相互性のルールを持たせたい場合は、必要に応じてカスタム ゲーム サーバーまたは CloudScript ロジックでこの条件を強制することが、タイトル側の責任となります。
最終更新日 2026年8月24日
