関数
| 関数 | 説明 |
|---|---|
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync | 現時点でプレイヤーが属しているすべてのセグメントを一覧表示します。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResult | PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResultSize | ClientGetPlayerSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync | プレイヤー プロファイルから、指定された名前空間 (省略可能) のすべてのタグを取得します。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResult | PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResultSize | ClientGetPlayerTags 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFSegmentsServerAddPlayerTagAsync | 指定されたタグをプレイヤー プロファイルに追加します。タグの名前空間は、タグのソースに基づいて自動的に生成されます。 |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync | プレイヤー セグメント定義の配列を取得します。この結果は、Segment ID が必要な GetPlayersInSegment などの後続の API 呼び出しで使用できます。セグメント名は変更される場合がありますが、そのセグメントの ID は変更されません。 |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult | PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize | ServerGetAllSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync | 現時点でプレイヤーが属しているすべてのセグメントを一覧表示します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult | PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize | ServerGetPlayerSegments 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentAsync | 指定されたセグメント内のすべてのプレイヤーをページングして取得できます。この API は、作成時にセグメント定義に一致するすべてのプレイヤー プロファイルのスナップショットを作成し、Total Seconds to Live の期間存続します。Continuation Token を後続で使用するたびに存続期間が更新されます。ページング中に変更されたプロファイルは、結果に反映されません。AB テスト セグメントは、この操作では現在サポートされていません。注意: この API は 1 分あたり 30 回までしか呼び出せません。このしきい値を超えた場合はエラーが返されます。 |
| PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentGetResult | PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentGetResultSize | ServerGetPlayersInSegment 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync | プレイヤー プロファイルから、指定された名前空間 (省略可能) のすべてのタグを取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResult | PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。 |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResultSize | ServerGetPlayerTags 呼び出しの結果を格納するために必要なサイズ (バイト単位) を取得します。 |
| PFSegmentsServerRemovePlayerTagAsync | 指定されたタグをプレイヤー プロファイルから削除します。タグの名前空間は、タグのソースに基づいて自動的に生成されます。 |
