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PFSegmentsServerGetPlayersInSegmentAsync の呼び出しが成功した場合の結果を取得します。

構文

パラメーター

async XAsyncBlock*
Inout
非同期操作用の XAsyncBlock。 bufferSize size_t 結果オブジェクト用のバッファーのサイズ。 buffer void*
*Out_writes_bytes_to(bufferSize,bufferUsed)
結果の値およびそのフィールドに使用するバイト バッファー。 result PFSegmentsGetPlayersInSegmentResult**
ライブラリ割り当て出力
結果オブジェクトへのポインター。 bufferUsed size_t*
省略可能な出力
指定されたバッファー内で使用されたバイト数。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。サービス呼び出しが失敗した場合、結果は E_PF_EXPIRED_CONTINUATION_TOKEN、E_PF_GET_PLAYERS_IN_SEGMENT_RATE_LIMIT_EXCEEDED、E_PF_INTERNAL_SERVER_ERROR、E_PF_INVALID_CONTINUATION_TOKEN、E_PF_INVALID_SEARCH_TERM、E_PF_INVALID_SEGMENT、E_PF_SEGMENT_NOT_FOUND、またはグローバルな PlayFab サービス エラーのいずれかになります。エラー処理の詳細については、ドキュメント ページ「Handling PlayFab Errors」を参照してください。

解説

result は buffer 内のポインターであり、個別に解放する必要はありません。

要件

ヘッダー: PFSegments.h

関連項目

PFSegments のメンバー
最終更新日 2026年8月13日