構文
パラメーター
localUserHandle PFLocalUserHandle
ゲーム セーブのファイルとフォルダーをアップロードするローカル ユーザー。
option PFGameSaveFilesUploadOption
ファイルとフォルダーをアップロードするときに使用するオプション。
async XAsyncBlock*Inout 呼び出しの状態をポーリングし、呼び出しの結果を取得するための XAsyncBlock。
PFGameSaveFilesGetFolder() によって返されたフォルダー内のすべてのファイルとフォルダーをアップロードします。事前にユーザーを追加する必要があります。Windows 以外のプラットフォームでは、アップロードはゲームと同じプロセスで行われ、PFGameSaveFilesUiProgressCallback、PFGameSaveFilesUiSyncFailedCallback の UI コールバックがトリガーされる場合があります。XBOX および Windows プラットフォームでは、アップロードはプロセス外で行われ、標準 UI がシステムによって提供されます。XBOX および Windows プラットフォームでは、ゲームが実行されていないときにアップロードが自動的に行われるため、この API の呼び出しは省略可能です。
localUserHandle PFLocalUserHandle
ゲーム セーブのファイルとフォルダーをアップロードするローカル ユーザー。
option PFGameSaveFilesUploadOption
ファイルとフォルダーをアップロードするときに使用するオプション。
async XAsyncBlock*