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このユーザーのゲーム セーブ ファイルとフォルダーのルート フォルダーを返します。そのすべてのファイルとサブフォルダーはクラウドと同期されます。事前に PFGameSaveFilesAddUserWithUiAsync を使用してユーザーを追加する必要があります。

構文

パラメーター

localUserHandle PFLocalUserHandle ゲーム セーブ フォルダーを返す対象のローカル ユーザー。 saveRootFolderSize size_t ゲーム セーブ ファイルとフォルダーのルート フォルダーのサイズ (バイト単位)。 saveRootFolderBuffer char*
Out_writes(saveRootFolderSize)
ゲーム セーブ ファイルとフォルダーのルート フォルダーを受け取るバッファー。 saveRootFolderUsed size_t*
optional output
指定されたバッファー内で使用されたバイト数。

戻り値

型: HRESULT この API 操作の結果コード。

要件

ヘッダー: PFGameSaveFiles.h

関連項目

PFGameSaveFiles のメンバー
最終更新日 2026年10月6日