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このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で使用される DirectStorage について説明します。

このセクションの内容

DirectStorage の概要 Microsoft Game Development Kit (GDK) における DirectStorage の概要を提供します。 DirectStorage の使用方法と内部詳細 (NDA トピック) Microsoft Game Development Kit (GDK) で最大のパフォーマンスを引き出すための、DirectStorage の使用パターンおよび内部構造の詳細です。 DirectStorage と XBTC を使用した圧縮コンテンツの最適化 (NDA トピック) XBOX Series X|S コンソールの Memory Decompression Unit から最大のパフォーマンスを引き出すためのコンテンツ パッケージングに関するガイダンスを提供します。 ドロップイン zlib ハードウェア展開 (NDA トピック) XBOX Series X|S コンソールで DirectStorage が提供するハードウェア展開を利用できるよう、標準の zlib inflate 関数のドロップイン置換として使用できるサンプル コードを提供します。 DirectStorage Shuffle 形式 (NDA トピック) BCn コンテンツの圧縮性を向上させる可能性のある追加の swizzle オプションの詳細を提供します。 DirectStorage サンプル DirectStorage を含む Microsoft Game Development Kit (GDK) サンプルの配置場所です。

関連項目

システム
最終更新日 2026年8月24日