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WASAPI の概要

クライアント アプリケーションは、Windows Audio Session API (WASAPI) を使用して、アプリケーションとオーディオ エンドポイント デバイス間のオーディオ データのフローを管理できます。 詳細については、WASAPI についてを参照してください。

サンプル コード

WASAPI を使用してメモリ内の .wav ファイルを再生する方法を示すサンプル コードについては、SimpleWASAPIPlaySound サンプルのソース コードを参照してください。

デバイスの無効化

GDK では、ゲームはオーディオ クライアント デバイスの無効化を処理することが期待されます。無効化は、デバイスがアクティブ化または初期化されているときを含め、いつでも発生する可能性があります。詳細は、XDK と GDK の比較にあります。
最終更新日 2026年10月5日