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Le test de scénarios multijoueur implique généralement la gestion de plusieurs consoles de kit de développement. Dans cette rubrique, nous expliquons comment utiliser au mieux XBOX Manager pour tester des scénarios multijoueur sur des kits de développement distants.

Scénarios de grand groupe (5 consoles ou plus)

Lorsque vous disposez de cinq consoles ou plus, XBOX Manager sert principalement à surveiller l’état de chaque console. Par exemple, vous pouvez vouloir vérifier que votre jeu est démarré sur chaque console et qu’il est prêt à rejoindre une partie multijoueur. Vous pouvez également vouloir surveiller si le jeu plante ou se fige sur un kit de développement particulier. Pour activer ce scénario dans XBOX Manager, procédez comme suit :
  1. Assurez-vous que toutes les consoles que vous voulez surveiller ont été ajoutées à XBOX Manager. S’il manque des consoles, cliquez sur le bouton Add a Console pour les ajouter.
  2. Cliquez sur le bouton Create a Group pour ouvrir la boîte de dialogue Create a group.
  3. Sélectionnez toutes les consoles que vous voulez inclure dans le groupe, nommez le groupe, puis cliquez sur le bouton Create.
  4. Dans le volet gauche, sous GROUPS, sélectionnez le groupe.
  5. Passez à l’onglet Remote Control pour afficher les flux vidéo de toutes les consoles.
Remarques :
  • L’affichage en mode High FPS est limité à 4 consoles ; les miniatures des autres consoles utilisent le mode Low FPS, qui limite la fréquence d’actualisation entre 0,5 et 1 image par seconde.
  • Si vous ajoutez plus de 64 consoles à un groupe, seules 64 sont affichées. Utilisez une autre instance de XBOX Manager sur un autre PC si vous devez surveiller plus de 64 consoles à la fois.
  • Les caractéristiques de votre PC de développement et la bande passante de votre réseau influent sur le nombre de consoles pouvant être affichées efficacement en même temps.
  • Si vous voulez envoyer de nouvelles builds à toutes les consoles ou exécuter des scripts sur toutes les consoles, nous vous recommandons d’utiliser les outils en ligne de commande pour exécuter à distance des scripts et des commandes sur les consoles.
  • Pour l’affichage à distance de groupe, toutes les consoles doivent être configurées pour utiliser le protocole RTSP (Real-time Streaming Protocol) et non le mode Game Streaming.

Scénarios de petit groupe (2 à 4 consoles)

Si vous testez le multijoueur sur 2 à 4 consoles, vous pouvez utiliser XBOX Manager pour contrôler à distance les jeux sur chaque console depuis un seul PC de développement. Vous pouvez également utiliser XBOX Manager en mode High FPS pour observer à distance le jeu pendant que les testeurs jouent directement sur chaque console. Voici quelques fonctionnalités de XBOX Manager que vous pouvez utiliser avec 4 consoles distantes ou moins :
  • Vous pouvez utiliser le mode High FPS pour 4 consoles au maximum.
  • Vous pouvez associer jusqu’à 4 manettes physiques à votre instance de XBOX Manager ; vous pouvez ainsi associer une manette à chaque console distante et contrôler chaque console à distance.
Remarques :
  • XBOX Manager ne gère pas le bouton de partage des manettes physiques associées ; vous ne pouvez donc pas utiliser les manettes pour déclencher des enregistrements Game DVR sur les consoles. Vous pouvez utiliser la Game Bar ou un autre logiciel de capture vidéo sur le PC de développement pour enregistrer la sortie de XBOX Manager.
  • La résolution de streaming affichée dans XBOX Manager est limitée à 1080p.

Multijoueur sur une seule console

XBOX Manager est également utile pour tester le multijoueur en coopération et en écran partagé sur une seule console distante, car vous pouvez associer jusqu’à 4 manettes physiques à différents joueurs. Vous pouvez associer plusieurs manettes virtuelles, mais une seule manette virtuelle peut être active à la fois. Cela peut être acceptable pour les jeux multijoueur au tour par tour. Comme vous êtes connecté à une seule console, vous pouvez utiliser le mode Game Streaming comme technologie de streaming si la latence est un problème ou si votre réseau n’est pas stable.

Voir aussi

Pour plus d’informations sur la gestion de plusieurs kits de développement distants depuis une seule instance de XBOX Manager, consultez les rubriques suivantes :
Dernière modification le 8 octobre 2026