Écrire un événement pour alimenter un succès basé sur les événements
Exemple de code XblEventsWriteInGameEvent qui déclenche un événement de jeu afin que les règles de statistiques XBOX Live mettent à jour les statistiques et déverrouillent les succès basés sur les événements.
Cette rubrique présente un exemple de code montrant comment écrire un événement en jeu.
Lorsque l’événement est déclenché, les statistiques basées sur les événements du service sont mises à jour selon les règles de statistiques que vous avez définies dans Partner Center.
Ces statistiques alimentent à leur tour les succès basés sur les événements.
Pour plus d’informations, consultez XblEventsWriteInGameEvent.
Dernière modification le 8 octobre 2026
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