Passer au contenu principal
Cette rubrique présente un exemple de code montrant comment écrire un événement en jeu. Lorsque l’événement est déclenché, les statistiques basées sur les événements du service sont mises à jour selon les règles de statistiques que vous avez définies dans Partner Center. Ces statistiques alimentent à leur tour les succès basés sur les événements.

API C plate

Pour plus d’informations, consultez XblEventsWriteInGameEvent.
Dernière modification le 8 octobre 2026