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Les organigrammes suivants montrent comment démarrer une nouvelle partie multijoueur en y ajoutant et en y invitant des amis. Pour des exemples de code Multiplayer Manager de ce processus, consultez Permettre de jouer à une partie multijoueur avec des amis à l’aide de Multiplayer Manager.

Ajouter et inviter des amis

L’organigramme suivant s’applique au client qui démarre la partie multijoueur. Image d'un organigramme multijoueur qui s'applique au client qui démarre la partie multijoueur.

Accepter une invitation à une partie

L’organigramme suivant s’applique au client qui reçoit et accepte une invitation à une partie. Image d'un organigramme multijoueur qui s'applique au client qui reçoit et accepte une invitation à une partie.

Voir aussi

Envoi d’invitations à un autre joueur (organigramme)
Dernière modification le 8 octobre 2026