Prise en charge des invitations multiplateformes
Lors de la création d’une activité ou de l’envoi d’une invitation dans le Microsoft Game Development Kit (GDK), les titres peuvent spécifier un indicateurallowCrossPlatformJoin. S’il est défini sur false, le Microsoft Game Development Kit (GDK) renseigne automatiquement le champ de plateforme avec la
plateforme actuelle. L’invitation n’est alors reçue que par les joueurs de cette plateforme. S’il est défini sur true, le
Microsoft Game Development Kit (GDK) laisse le champ de plateforme à null, ce qui indique que l’invitation est multiplateforme.
