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SDK PlayFab Services hérité pour C++

SDK PlayFab CPP
Ce SDK est en cours de remplacement par le nouveau SDK PlayFab C/C++. Nous étendons progressivement l’ensemble des plateformes prises en charge par le nouveau SDK.
Le SDK PlayFab C++ multiplateforme fournit tout ce dont vous avez besoin pour accéder à l’API PlayFab. Il comprend les modèles, les méthodes, un wrapper HTTP pour envoyer et recevoir des requêtes web, ainsi que la sérialisation JSON. Si vous avez des questions sur le SDK ou si vous avez besoin d’aide pour résoudre des problèmes, rendez-vous sur les forums PlayFab > API and SDK.

Liens de téléchargement du SDK

Ce SDK est généré automatiquement à l’aide de notre outil open source—SDKGenerator. Nous générons généralement les SDK toutes les deux semaines afin de rester à jour avec les dernières modifications de l’API.

Plateformes prises en charge par ce SDK

  • Android
  • iOS
  • Linux
  • Windows (Win32) x64

Quand ne pas utiliser ce SDK

Le SDK PlayFab C++ multiplateforme ne doit pas être utilisé s’il existe un SDK plus spécifique adapté à votre projet. De nombreux moteurs basés sur C++ intègrent également Lua. Des SDK PlayFab spécifiques sont disponibles pour : Pour obtenir la liste complète des différents SDK PlayFab, consultez SDK PlayFab Services.

Développement pour XBOX et le GDK Windows

Ce SDK n’est pas destiné à être utilisé avec les jeux XBOX et Game Pass modernes ni avec le Microsoft Game Development Kit. Pour en savoir plus sur l’utilisation du SDK PlayFab Services inclus dans le GDK, consultez notre vue d’ensemble du GDK.

Utilisation du SDK

Ce projet C++ natif peut être utilisé des manières suivantes.
  • Comme outil d’administration autonome en console pour la maintenance de votre jeu.
    • Le SDK PlayFab C++ multiplateforme fonctionne parfaitement pour un programme C++ autonome.
  • Intégré à un jeu C++ existant basé sur Visual Studio.
    • Téléchargez le package NuGet dans votre solution Visual Studio, et vous êtes prêt.
  • Intégré à un moteur de jeu existant basé sur C++.

Ajouter le SDK à votre projet

Si aucune des options ci-dessus ne vous convient, vous pouvez installer le package NuGet dans votre projet Visual Studio à l’aide du gestionnaire de package NuGet. Pour obtenir des instructions, consultez Installer et utiliser un package dans Visual Studio. Pour plus d’informations, consultez Bien démarrer avec NuGet.
Dernière modification le 8 octobre 2026