Démarrage rapide : GDK
Prenez en main le SDK PlayFab Services pour le Microsoft Game Development Kit (GDK). Suivez ces étapes pour inclure les bibliothèques dans votre projet et essayer l’exemple de code des fonctionnalités PlayFab de base. Ce démarrage rapide vous aide à effectuer votre premier appel d’API PlayFab à l’aide du GDK. Avant de continuer, assurez-vous d’avoir suivi les étapes de Démarrage rapide : Game Manager, qui garantissent que vous disposez d’un compte PlayFab et que vous connaissez PlayFab Game Manager.Configuration requise
- Un compte de développeur PlayFab.
- Visual Studio 2019 ou 2022 installé.
- Pour plus d’informations sur la configuration requise de Visual Studio pour le développement GDK, consultez Configuration requise du SDK et des outils.
Configuration du projet
Comme pour les autres bibliothèques d’extension du GDK, ajoutez le SDK PlayFab Services via les propriétés du projet. Dans les propriétés de configuration de votre projet, sous Gaming Desktop > General, sélectionnez Gaming Extension Libraries. Dans la boîte de dialogue, cochez PlayFab.Services.C.
