Obtention des données de titre
Depuis le client de jeu
Utilisez GetTitleData dePlayFabClientAPI pour obtenir les KVP d’un titre spécifique. L’exemple de code suivant affiche les valeurs de toutes les données de titre.
Depuis le serveur de jeu
Utilisez GetTitleData dePlayFabServerAPI pour obtenir les KVP d’un titre spécifique. L’exemple de code suivant affiche les valeurs de toutes les données de titre.
Définition des données de titre
Il est peu probable que les données de titre changent très fréquemment. Dans la plupart des cas, vous devez utiliser vos données de titre pour des données statiques qui restent pratiquement inchangées pendant toute la durée de vie du titre. Vous pouvez définir les données de titre à l’aide de Game Manager ou d’une fonction de l’API serveur.Définition des données de titre à l’aide de Game Manager
Pour ajouter des données de titre principales à un titre à l’aide de Game Manager, procédez comme suit.- Ouvrez le titre dans Game Manager.
- Sélectionnez Content, puis Title Data.
- Sélectionnez New Title Data
- Dans la page des nouvelles données de titre, entrez une valeur pour Key et une valeur pour Value. Key et Value sont tous deux stockés sous forme de chaînes.
- Utilisez le bouton Save pour enregistrer le nouvel élément de données.
Définition des données de titre en appelant l’API serveur en C
L’API SetTitleData est une API serveur que vous devez appeler depuis un serveur dédié. Vous ne pouvez définir qu’une seule KVP de données de titre par appel àSetTitleData.
Définition des remplacements de données de titre à l’aide de Game Manager
Un remplacement est également un ensemble de paires clé-valeur JSON, idéalement destiné à contenir les modifications différentielles requises dans les paires clé-valeur des données de titre principales. Par rapport aux données de titre principales, ces modifications différentielles peuvent comprendre de nouvelles paires clé-valeur, la modification de la valeur d’une clé existante ou la suppression d’une clé (avec NULL comme valeur). Pour ajouter des remplacements aux données de titre principales, procédez comme suit.- Ouvrez le titre dans Game Manager.
- Sélectionnez Content, puis Title Data.
- Sélectionnez New Override.
- Entrez l’Override Label, puis entrez une valeur pour Key et une valeur pour Value. Key et Value sont tous deux stockés sous forme de chaînes.
- Utilisez le bouton Save pour enregistrer le nouveau remplacement des données de titre.
Pour l’instant, cet ensemble de paires clé/valeur de remplacement ne prend effet qu’avec Experiments.
L’actualisation et la conservation des valeurs de remplacement des données de titre peuvent prendre jusqu’à une minute.
