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Les données de titre (Title Data) constituent un stockage de configuration clé/valeur global limité à vos entités title et namespace. Utilisez-les pour gérer les paramètres de jeu à distance sans déployer de nouveau build. Les données de titre sont l’une des nombreuses fonctionnalités de stockage de PlayFab, chacune limitée à un type d’entité différent. Pour une comparaison, consultez Objets d’entité.

Fonctionnement

Les données de titre sont un ensemble de paires clé/valeur que vous pouvez définir dans Game Manager ou via les API. On parle généralement de données de titre principales. Les données de titre internes sont un ensemble spécial de données de titre auquel les clients ne peuvent pas accéder directement ; elles peuvent servir à stocker une configuration accessible uniquement aux services que vous contrôlez.
Les valeurs des données de titre sont copiées et distribuées sur potentiellement des centaines de machines du cluster de serveurs PlayFab. Dans le cadre de ce processus, les données de titre sont mises en cache, et l’actualisation des modifications dans ces caches peut prendre jusqu’à 15 minutes. Les données de titre conviennent particulièrement aux données globales constantes/statiques et ne sont ni adaptées ni fiables en tant que variables globales.
Capture d'écran des données de titre

Remplacements des données de titre

Les remplacements des données de titre (Title Data Overrides) sont des ensembles de paires clé/valeur stockés et gérés pour remplacer les données de titre principales. Cet ensemble de paires clé/valeur de remplacement est conservé sous forme d’opération additive. Un remplacement permet de :
  • Ajouter une nouvelle paire clé-valeur, en nommant une paire clé-valeur qui ne figure pas dans les données par défaut.
  • Modifier une paire clé-valeur existante, en nommant une paire clé-valeur qui figure déjà dans les données par défaut. Ces nouvelles données remplacent les données clé-valeur existantes.
  • Supprimer une paire clé-valeur existante, en incluant une clé existante avec une valeur vide.
Lors de l’affichage du remplacement, chacune de ces paires clé-valeur est représentée par +, ou -. Les données de titre de remplacement peuvent être considérées comme un sous-ensemble des données de titre principales, permettant de mettre à jour la configuration à distance du jeu sans avoir à déployer de nouveau build.
Pour l’instant, cet ensemble de paires clé/valeur de remplacement ne prend effet qu’avec Experiments.
Si le joueur appartient à une variante d’expérience contenant des remplacements de données de titre, ceux-ci sont appliqués automatiquement côté serveur et renvoyés avec les données de titre côté client.
L’actualisation et la conservation des valeurs de remplacement des données de titre peuvent prendre jusqu’à une minute.
Capture d'écran des données de titre

Liens

Dernière modification le 8 octobre 2026