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Economy v2 est désormais en disponibilité générale. Pour obtenir de l’aide et donner votre avis, rendez-vous sur le forum PlayFab.
Economy v2 inclut la configuration suivante, que vous pouvez mettre à jour dans Game Manager en sélectionnant Economy > Catalog (V2), puis ⚙️ Settings. Ces paramètres peuvent également être définis et consultés via les API à l’aide des appels UpdateCatalogConfig et GetCatalogConfig, respectivement. Les API Catalog Config ne peuvent être appelées que par des entités de titre.

Paramètres généraux d’Economy v2

Administrateurs du catalogue

Les joueurs que vous ajoutez à Catalog admins peuvent administrer votre catalogue, y compris toutes les opérations de lecture et d’écriture. L’ajout de ces joueurs est utile pour donner accès à des tiers qui saisissent du contenu ou des localisations pour votre jeu. Les administrateurs du catalogue sont des joueurs auxquels est accordé un accès complet au niveau du titre au catalogue publié et brouillon. Les joueurs qui accèdent aux API SearchItems ou GetItem disposent d’un accès en lecture et en écriture à tous les articles publiés, notamment :
  • Les articles dont l’état de modération n’est pas approuvé
  • Les articles expirés (articles dont la date de fin est passée)
  • Les articles non publiés (articles dont la date de début est future)
  • Les articles masqués
Aucun des articles ci-dessus ne serait accessible à un joueur non administrateur via la recherche. Les administrateurs peuvent également modifier ou supprimer n’importe quel article du catalogue brouillon ou public.

Réviseurs du catalogue

Les joueurs que vous ajoutez à Catalog reviewers peuvent administrer et mettre à jour leurs avis et évaluations pour les articles publics (visibles et publiés) de votre catalogue. Les joueurs disposant de comptes payants ou actifs depuis un certain temps constituent souvent des segments ajoutés à cette liste via l’appel d’API UpdateCatalogConfig.
  • Les administrateurs du catalogue sont des joueurs auxquels est accordée la possibilité de voir le contenu non publié (tout article publié avec une date de début future).
  • Les réviseurs ne peuvent pas modifier ni supprimer des articles (sauf leur propre contenu).

Mappages des propriétés d’affichage

Administrez ici les formats de liens profonds. Pour plus d’informations, consultez Propriétés d’affichage pour la configuration et Limites pour les limitations.
Le renommage ou la suppression d’une valeur entraînera un comportement défaillant pour les articles existants. Le catalogue devra être actualisé après les modifications.

Formats de liens profonds

Administrez ici les formats de liens profonds. Pour plus d’informations sur la configuration, consultez Liens profonds.

Plateforme

Les plateformes sont des clés personnalisées permettant d’interagir avec les builds et les interfaces de votre jeu. Vous pouvez utiliser les clés de votre choix ; nous vous proposons quelques suggestions ci-dessous.

Exemples

Stratégies

La page Policies vous permet de contrôler l’accès client aux API Economy. Economy v2 utilise les stratégies de l’API Admin pour contrôler l’accès aux API. Si vous apportez des modifications au JSON, cela peut casser les stratégies d’API Economy v2 ou entraîner un comportement involontaire. Même si les API sont activées, les joueurs ne peuvent publier, modifier et supprimer que le contenu qu’ils ont créé. Les entités de titre peuvent toujours accéder à n’importe quel contenu, le supprimer et le modifier.
Bien que les joueurs administrateurs disposent de privilèges de modification, de suppression et d’accès au niveau du titre, ils sont toujours considérés comme des joueurs aux fins des stratégies. Par exemple, si l’API DeleteItem était désactivée pour tous les joueurs, les administrateurs ne pourraient pas supprimer de contenu (mais les titres pourraient toujours le faire)

Voir aussi

Last modified on October 6, 2026