Economy v2 est désormais en disponibilité générale. Pour obtenir de l’aide et donner votre avis, rendez-vous sur le forum PlayFab.
Création d’un bundle
Pour créer un bundle, vous devez d’abord vous assurer d’avoir publié les objets du catalogue, la monnaie ou le contenu généré par l’utilisateur (UGC) que vous souhaitez rendre accessibles ou achetables dans votre jeu. Vous pouvez suivre les étapes du démarrage rapide Economy V2GameManager
- Accédez à Economy > Catalog (V2).
- Sous l’onglet Bundles, sélectionnez New Bundle.
API
Vous pouvez utiliserCreateDraftItem pour créer un bundle.
Réponse :
Achat et déballage des bundles
Lorsqu’un joueur achète un bundle, celui-ci est **automatiquement déballé : les objets individuels référencés dans le bundle sont accordés directement dans l’inventaire du joueur. Le bundle lui-même n’apparaît pas comme un objet d’inventaire. Pour plus de détails sur l’interaction des bundles avec l’inventaire, consultez Bundles dans l’inventaire. Les bundles constituent également le principal mécanisme permettant de lier des produits de place de marché payés en argent réel à des objets du jeu. Chaque bundle peut être lié à un ou plusieurs produits de place de marché à l’aide deAlternateIds. Pour plus d’informations, consultez Démarrage rapide de la prévention des fraudes.
