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Tarification de Player Churn Prediction

L’algorithme utilisé dans Player Churn Prediction nécessite les données les plus récentes pour prédire avec précision la propension au risque d’attrition. Un seul compteur est utilisé pour facturer Player Churn Prediction : les joueurs éligibles. Les joueurs éligibles sont ceux qui se sont connectés à votre jeu au cours des 21 derniers jours. En utilisant uniquement les données des 21 derniers jours, nous nous assurons de ne comptabiliser aucun joueur inactif. PlayFab identifie les joueurs éligibles en ingérant les données de joueur requises. Ces joueurs sont ensuite traités dans le pipeline de Machine Learning (ML) pour être évalués et classés dans les groupes de risque appropriés. Une fois cette opération terminée, le nombre de joueurs dans les segments créés est mis à jour pour refléter le risque d’attrition actuel. Ces étapes ont lieu quotidiennement. Cela garantit que PlayFab présente en permanence les données les plus récentes aux titres. Le nombre de joueurs éligibles est un nombre cumulé de tous les joueurs qui ont été traités pour générer un score d’attrition jusqu’à la date actuelle. Par exemple, si PlayFab a identifié 100 000 joueurs éligibles le jour 1 et 103 000 joueurs éligibles le jour 2, le titre sera alors facturé pour un nombre cumulé de 203 000 joueurs éligibles (100 000 + 103 000). Vous pouvez consulter les tarifs actuels de Player Churn Prediction sur la page Tarification PlayFab.
Dernière modification le 6 octobre 2026