Fonctions
| Fonction | Description |
|---|---|
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync | Répertorie tous les segments auxquels un joueur appartient actuellement. |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsAsync réussi. |
| PFSegmentsClientGetPlayerSegmentsGetResultSize | Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ClientGetPlayerSegments. |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync | Obtient toutes les balises ayant un espace de noms (Namespace) donné (facultatif) à partir d’un profil de joueur. |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsClientGetPlayerTagsAsync réussi. |
| PFSegmentsClientGetPlayerTagsGetResultSize | Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ClientGetPlayerTags. |
| PFSegmentsServerAddPlayerTagAsync | Ajoute une balise donnée à un profil de joueur. L’espace de noms de la balise est généré automatiquement en fonction de la source de la balise. |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync | Récupère un tableau de définitions de segments de joueurs. Les résultats peuvent être utilisés dans des appels d’API ultérieurs, comme ExportPlayersInSegment, qui nécessite un ID de segment. Même si le nom d’un segment peut changer, son ID ne change pas. |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsServerGetAllSegmentsAsync réussi. |
| PFSegmentsServerGetAllSegmentsGetResultSize | Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ServerGetAllSegments. |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync | Répertorie tous les segments auxquels un joueur appartient actuellement. |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync réussi. |
| PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize | Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ServerGetPlayerSegments. |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync | Obtient toutes les balises ayant un espace de noms (Namespace) donné (facultatif) à partir d’un profil de joueur. |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResult | Obtient le résultat d’un appel PFSegmentsServerGetPlayerTagsAsync réussi. |
| PFSegmentsServerGetPlayerTagsGetResultSize | Obtient la taille en octets nécessaire pour stocker le résultat d’un appel ServerGetPlayerTags. |
| PFSegmentsServerRemovePlayerTagAsync | Supprime une balise donnée d’un profil de joueur. L’espace de noms de la balise est généré automatiquement en fonction de la source de la balise. |
