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Accepte une invitation à rejoindre un groupe

Syntaxe

Paramètres

entityHandle   PFEntityHandle PFEntityHandle à utiliser pour l’authentification. request   PFGroupsAcceptGroupInvitationRequest* Objet de requête renseigné. async   XAsyncBlock*
Inout
XAsyncBlock pour l’opération asynchrone.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de résultat de cette opération d’API.

Notes

Cette API est disponible sur toutes les plateformes. Accepte une invitation en attente à rejoindre le groupe si l’entité invitée n’est pas bloquée par le groupe. Seule l’entité invitée ou un parent de sa chaîne (par exemple, le titre) peut accepter l’invitation au nom de l’entité invitée. Rien n’est retourné en cas de réussite. Voir aussi GroupInviteToGroupAsync, GroupListGroupInvitationsAsync, GroupListMembershipOpportunitiesAsync, GroupRemoveGroupInvitationAsync. Appelez XAsyncGetStatus pour obtenir l’état de l’opération. Si l’appel au service échoue, le résultat asynchrone sera E_PF_ENTITY_BLOCKED_BY_GROUP, E_PF_ENTITY_IS_ALREADY_MEMBER, E_PF_GROUP_INVITATION_NOT_FOUND, E_PF_ROLE_DOES_NOT_EXIST ou l’une des erreurs globales du service PlayFab. Consultez la page de documentation “Handling PlayFab Errors” pour plus de détails sur la gestion des erreurs.

Configuration requise

En-tête : PFGroups.h

Voir aussi

Membres de PFGroups
Dernière modification le 6 octobre 2026